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Elzekiel
Le blabla du forum
Publié le
Même problème à l'instant pour l'historique des commandes Amazon. J'ai juste des applications gratos que j'avais récup avec Fire TV sur mon Pana Z95B. De souvenir je n'avais encore jamais eu un tel beug sur le site.
ploundy
Topic pour parler ciné
Publié le
@jabberwock Je parle de Godzilla vs Kong et de WW 84, qui n'ont pas eu de sortie en salle, tout comme le 1er MK à cause du Covid. Seul Godzilla vs Kong y a eu droit par la suite à la sortie au ciné de Godzilla x Kong ; je m'étais infusé les 2 à la suite dans mon CGR. 😊
Kane
Le blabla du forum
Publié le
@on4bb On peut contourner en allant dans l'espace "messagerie" mais pas du tout pratique.
Y'avait eu le même type de soucis sur Amazon USA il y a 2-3 jours, erreur 500 et 503 à chaque fois qu'on voulait accéder à la partie "commandes".
Derniers commentaires articles
Nilquelleien
Tales Of Arise : Beyond The Dawn Edition (Switch 2)
Publié le
Ok merci pour les réponses 🙂
Kane, il me semblait que ces nouvelles cartes devaient être plus rapide. Donc ils se sont plantés ou ce n'est toujours pas assez rapide ?
Oui les game key card sont plus rare sur NS1. Pour preuve, Tales of Berseria qui vient de sortir aujourd'hui n'est pas sur game key card. Si ils veulent garder un prix pas trop élevé ils n'ont pas le choix si la 64Go n'est pas adapté. Vivement que les cartes avec différentes capacités sortes.
spidey
Tales Of Arise : Beyond The Dawn Edition (Switch 2)
Publié le
Non une fois installé tu n'as plus besoin d'internet et si la console n'est pas connectée elle ne fera pas de MAJ
Kane
Tales Of Arise : Beyond The Dawn Edition (Switch 2)
Publié le
Ils sont en train de regarder pour proposer des cartouches de tailles différentes, enfin !!! Touchés par la grâce, des années après avoir commencé à bosser sur leur console XD
Car personne ne va effectivement payer une cartouche de 64GB si il a besoin de 5-10-20-30-40GB (sauf exception, position dominante style CD Projekt, petits éditeurs qui font des paris marketing, toussa toussa).
Mon avis est qu'ils auraient dû tout simplement proposer les mêmes cartouches que pour la NSW1 et monter à 128GB voir 256GB. Les cartouches auraient fait office de simple disque d'installation, comme sur PS4 et PS5. Et tout comme les Key Card il aurait fallut de toute façon acheter des extensions de mémoire, sauf que là les joueurs auraient été "propriétaires" des données.
Au pire, ils pouvaient laisser le choix aux éditeurs même si ça aurait probablement été une usine à gaz pour le commun des mortels pour s'y retrouver :)
Mais Nintendo reste le seul et unique responsable de la situation. Sur NSW1 on avait pas ce problème, les éditeurs proposaient "tous" les jeux sur cartouche alors qu'ils pouvaient pourtant faire des économies en proposant des codes dans une boîte. Là c'est généralisé, c'est bien qu'il y a un soucis et pas juste que les éditeurs sont des radins.
Des cartouches lentes, chères et avec une taille de mémoire unique, évidemment qu'ils partent tous sur des Key Card, c'est bien plus flexible. Faut pas chercher plus loin et tomber dans la théorie du complot (tuer le marché de l'occasion, se goinfrer côté marge et j'en passe).
Sachant de toute façon que les cartouches NSW2 en terme de vitesse ne sont même pas adaptées aux jeux récents et gourmands, le réalisateur des FF VII l'a même très bien expliqué.
Bref, pour moi la NSW2 est une catastrophe sur à peu près tous les points, même la rétrocompatibilité est une fausse rétrocompatibilité avec (toujours ?) des patchs à installer juste pour lancer les jeux NSW1.






