Little Nightmares II - Enhanced Edition (Switch 2)

Plateforme : Switch 2
Contenu :
- Le jeu en version carte clé de jeu (démat)
- Boitier standard
Détails :
- Plongez dans une aventure troublante, disposant désormais de graphismes améliorés ET d'un mixage sonore immersif en 3D
- Accompagnez Mono et Six tout au long de leur périple. Mais attention, une horde de résidents inédits attendent, tapis dans l'ombre, prêts à vous pourchasser partout, même dans vos rêves.
- Échappez-vous d'un monde rongé de l'intérieur. Lors de votre épopée, vous traverserez des forêts effrayantes et des écoles sinistres pour rejoindre la terrible tour de l'émetteur, à la recherche de la source du mal qui se répand partout dans le monde à travers les écrans de télévision.
- Profitez de la petite taille de Mono pour vous cacher et vous faufiler dans des environnements sinueux, ou prenez votre courage (et les outils alentour) à deux mains pour repousser vos agresseurs. Faites preuve d'intelligence pour résoudre des énigmes, évitez précautionneusement les pièges et coopérez avec Six pour comprendre les mystères de la tour de l'émetteur.
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10 messages
Publié le sur édition spéciale / Switch 2
Encore un jeux sur GameKey Card... et ce sera encore et toujours sans moi... personnellement, pas question que je succombe à ce format. Je n'ai pas tous les avantages du physique, à savoir la pérennité dans le temps (pour un collectionneur c'est important) avec la possibilité d'installé le jeux où et quand je veux (sur une console hybride / portable, on ne dispose pas toujours d'une connexion internet en déplacement). On conserve bien l'avantage de pouvoir revendre le jeux... mais sans avoir un prix plus bas alors que la cartouche est de "faible" capacité (donc probablement moins chère qu'une cartouche contenant un jeux complet). A côté de ça, on n'a pas non plus les avantages du dématérialisé, de mon point de vue, à savoir la possibilité de pouvoir jouer à ses jeux sans cartouche... bref, vu de me fenêtre, aucun avantage, que des inconvénients.
PS : S'il s'agit d'un problème de performance avec un fonctionnement sur la cartouche "trop lent", ça s'entend, mais à ce moment là, rien n'empêche l'éditeur de mettre le jeux COMPLET sur une ou plusieurs cartouches et de l'installer sur le disque de la switch2... ce qui se fait déjà sur les PS5 et XBOX (le jeux est complet... la plupart du temps.... sur le disque, mais nécessite d'être installé sur le disque interne...).
Je sais bien que mon point de vue importe peu à Nintendo... mais comme on dit : "Les petits ruisseaux font les grandes rivières".
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