The Making of Tomb Raider: 1997-2000 - artbook (non officiel)

Langue : Anglais
Editeur : Pen & Sword Books Ltd
Relié : 256 pages / couverture rigide
Format : ~21 x 29,7cm
Description éditeur : « The Making of Tomb Raider : 1997-2000 » raconte l'histoire méconnue d'une période charnière pour l'une des séries de jeux vidéo les plus réussies de tous les temps, lorsque, en 1997, une nouvelle équipe de développement chez Core Design a pris les rênes de Tomb Raider. Reprenant là où s’était arrêté « The Making of Tomb Raider » (2021), ce deuxième volume couvre Tomb Raider III, Tomb Raider : The Last Revelation, les extensions alors exclusives au PC, Tomb Raider : Chronicles, ainsi que le premier titre sur Game Boy, après le départ des créateurs originaux qui sont passés à un projet totalement différent au sein de la société. S’appuyant sur des entretiens originaux avec l’équipe de Core Design et d’autres intervenants, ainsi que sur des images exclusives de cette période, l’ouvrage explore comment le calendrier de sorties annuelles a commencé à peser sur l’équipe, tout en révélant des idées abandonnées telles qu’un mode multijoueur, des niveaux supprimés et un quatrième pack d’extension qui n’a jamais vu le jour. *The Making of Tomb Raider : 1997-2000* offre un regard sans concession sur les difficultés rencontrées pour maintenir une franchise mondiale à son apogée, retraçant la création de plusieurs titres à succès et révélant comment le succès même de la série a failli pousser de nombreux membres de l’équipe au bord du gouffre.
Disponibilité France:


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