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ça me semble terriblement compliqué de faire changer les choses:
La majorité des gens ne doit même pas être au courant du problème
D'autres veulent leurs jeux tout de suite, le reste c'est pas leurs oignons... Et ce problème d'impatience est général, suffit de voir les accros à Amazon qui viennent pleurer sur le chat et demandent des bons d'achat car, mon Dieu, le colis il a 3 jours de retard !!! Tu comprends, le mec (ne) paie (pas) pour le service donc il a le droit de se conduire comme une merde sans empathie. "Je paie donc j'ai le droit", le (connard) de client tout puissant dans tte sa splendeur 🤮 Et je veux pas sortir mon couplet bolchevique mais quand on voit ce qui se passe avec le covid en ce moment je me dis que la tendance est clairement aux connards individualistes qui passent leur temps à parler de leurs droits et non de leurs devoirs. Les autres RAB...
A une époque ou les gens naissent avec un smartphone dans les mains et ont juste à appuyer sur un bouton pour se faire livrer gratuitement par un esclave leur repas, pas sûr qu'il soit possible de prendre son temps pour sortir un jeu ou tout autre produit.
Prendre plus de temps pour développer le jeu ça doit leur coûter plus que les extras qu'ils paient à leurs employés en ce moment, non ?
On arrive en période de fêtes, sortir ça en janvier ou février j'imagine que ça fait quand même une différence au niveau des revenus. Oui le jeu beaucoup l'attendent mais ne pas le sortir pour les fêtes c'est aussi voir des acheteurs se tourner vers d'autres licences. On l'a vu l'année dernière avec Pokémon sur Switch, fallait absolument le sortir en novembre pour le Black Friday, tant pis si c'était un jeu bâclé.
En fait c'est peut être l'époque, le marché qui a changé? A un moment je me souviens des jeux Blizzard, les mecs prenaient leur temps et personne en faisait tout un fromage, le jeu sortait quand il était prêt, pas avant. Je dis sûrement une connerie mais j'ai l'impression qu'on est passé d'un marché de joueurs et de passionnés à un marché de consommateurs.
Maintenant CD Projekt ils pouvaient aussi "fermer leur gueule". Changer de date de sortie toutes les 5s, dire un jour que de maintenu à novembre et le lendemain annoncer que c'est repoussé à décembre... C'était sûr que ça allait agacer certaines personnes. Ils ont changé combien de fois la date ces 12 derniers mois ? 3-4 fois ?
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tellement 🤣
j'aimerai bien voir un Manuel Valls Gaming un jour 😁
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Quand je dis qu'il fallait annoncer une date lointaine.
Je dis pas ça en mode "maintenant il faut le sortir après Noël" mais en mode "si c'est pour ne pas être capable de respecter un délai de 3 semaines sur un jeu qui a demandé 7ans de développement, il fallait peut-être, soit rien annoncer, soit annoncer très large."
Par exemple, justement pour pas se couper des ventes de Noel, et sachant pertinemment que les consoles next-gen sortaient fin 2020. Pourquoi avoir annoncé un avril 2020, et pas directement un vague "fin 2020". Ca aurait économisé 2-3 reports tout en restant sur une période ultra avantageuse pour les ventes...
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Parmis les trophées d'AC Valhalha il y en a un qui s'appelle :
On attend la sortie du patch
et y'a aussi Pas ces Danois-là que vous recherchez
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😁
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« Les films en noir et blanc c’etait la bonne époque maintenant il yna que des noirs dans les films » 🤣 l’impunité de ganesh sur youtube ne cesse de me surprendre 🤣
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Donc vous jetez pas dessus day one pour aller pleurer ensuite qu'il y a des bugs partout... laissez un bon mois aux dév pour corriger les plus gros trucs car en l'état, l'expérience de jeu est profondément gâchée !
Du coup, j'attendrai sagement que le jeu soit propre.
Le test de Canard PC (qui lui collent un 8/10 avec en mention finale "Putain de bugs").
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Puis c'est plutot une bonne chose dans un sens ces bugs , histoire de rappeler que personne n'est parfait à ce niveau , meme quand le jeu n'est pas fait par Ubi ou EA
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Il faut vraiment laisser quelques mois à CD Projekt pour rendre une copie plus correcte sous peine de pester sans cesse en jouant...
L'IA est complètement débile aussi au passage, indigne d'un AAA de 2020, mais il n'arrive pas à déterminer si c'est une conséquence des bugs multiples ou si elle est juste conne.
Après, pour tout le reste - écriture, immersion, qualité visuelle, durée de vie, cohérence du monde, direction artistique, modèle RPG... - c'est au dessus de tout ce que l'on connaît à ce jour dans ce type de jeu (Action-RPG).
Ubisoft peut se remettre en question. Quant à Rockstar, ils ont désormais un sérieux concurrent.
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Si tu enlève les graphismes et tu ne tien compte que du gameplay , Rockstar est largué par plusieurs gros jeux
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Il faut attendre un bon patch d'ici peut-être un mois ? Alors c'est comme une bouteille de vin, on l'achète et puis on la boit pas tout de suite, il faut attendre qu'elle se bonifie ?
P....n mais il faut qu'ils embauchent une armée de testeurs jouant jour et nuit et ils vont bien les voir les bugs, non ?
Bon désolé, mais ça m'énerve un peu tout ça.
PS : je me fous de Cyberpunk 2077, je dis ça pour tous les jeux.
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L'aspect financier est aussi important, c'est peut être plus rentable de le sortir buggé en période de fêtes que dans quelques mois mais sans bugs.
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Avec tout le battage médiatique autour de ce jeu ils étaient condamnés à sortir un truc parfait sous peine d'en prendre plein la tronche. Bien sûr ils auront leur communauté de fanboys aveugles pour les défendre et leur trouver toutes les excuses du monde. "mais, mais, mais, maaaaaaaaaaaaaaaaaaaaais".
Le Dieu CD Projekt, le dernier rempart contre le méchant EA et son système de micro paiement, Cyberpunk le messie, le jeu parfait qui va révolutionner l'industrie du jeu vidéo, l'expérience d'une vie, etc... en tant qu'observateur neutre j'avoue qu'ils commencent à sérieusement me saouler:
.Overdose de produits dérivés
.Com. désastreuse
.Reports à la pelle
Si les joueurs leur tombe dessus en cas de bugs et si ils se font bombarder sur metacritic ça ne sera que mérité.
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- l'univers (trop rares les jeux dans ces univers SF matures) ;
- l'expérience CD Projekt niveau action-RPG à monde ouvert ;
- la force de frappe de CD Projekt ;
- la capacité qu'a ce studio à amener du neuf dans des genres souvent récurés par des éditeurs moins ambitieux (qui a dit Ubisoft-EA-Activision ?).
D'une certaine manière, le pari est réussi et le jeu deviendra ce pour quoi il nous a été vendu : Un incontournable.
Ce que je reproche hélas, c'est l'attitude du studio qui n'a pas eu les couilles suffisantes pour repousser autant que nécessaire le projet.
Toutefois, il ne faut pas oublier que :
1/ repousser, ça coûte du blé, surtout vu les enjeux autour de ce jeu ;
2/ les pleureuses agressives attendent le moindre écart pour insulter / menacer de mort les dév' ;
3/ le crunch que subissent les équipes de développement est inadmissible.
Il faut annoncer une date de sortie, pour se fixer un objectif certes, mais aussi et surtout pour rassurer les actionnaires / investisseurs. Chaque report a du coûter cher à tous points de vue (financièrement et moralement) au studio et aux équipes.
Pour ce qui est de tout le marketing autour du jeu, par contre, on m'enlèvera pas de la tête qu'ils ont joué avec le feu avec ça et qu'ils le paient cash maintenant.
Connaissant l'état d'esprit des joueurs, les reviews vont se polariser (comme tous sujets) entre "CHEF-D'OEUVRE !" et "C 2 LA MERDE !".
Le jeu risque de se faire massacrer Day One... 🙄
Réponse dans 2 jours...
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Je l'aurai day-one, pas par ce que je suis impatient, mais par ce qu'il faisait parti de mes rares précos de 2020 (l'unique avec ACV en fait) et qu'il faut bien nourrir la PS5. Et je ne râlerai pas trop me connaissant.
MAIS, je ne vois pas ce qu'il y a de mal à trouver anormal qu'un jeu (qui a bénéficié de 8 ans de développements, de mois de reports, de crunch, de millions de budget pour un studio qui a largement été encensé), sorte non fini. Par ce que c'est bien de ça dont il s'agit. On ne parle pas de petits bugs passés inaperçus qui remontent au fur et à mesure de l'utilisation par les joueurs, mais de crashs et défaut de finitions gâchant la progression de journalistes... 🙄 (nb : inutile de critiquer le terme "journaliste", je me fiche complètement de l'avis de ceux qui critiquent leur professionnalisme)
L'expression "le jeu était condamné à sortir parfait ou se faire défoncer" me fait donc un peu tousser. Même sans battage médiatique, un jeu vendu en boite (pour mettre de côté les early access assumés, et les indés) n'a pas à sortir comme ça. Genre ça devrait être le cas de chaque jeu (unpopular opinion comme dit twitter, sorry les développeurs à bout de nerfs)
Sinon bugs mis à part, il récolte quand même de plutôt (très) bon avis de la presse.
Mais plusieurs alertent sur le fait que CD Project n'a pas permis de tester les versions consoles, et que ça, CA PUE !
J'apprécierai quand même que, outre les bugs déjà mentionnés, le jeu ne mette pas à genoux une console dont la date de sortie initiale était prévue après celle du jeu, et dont le nom n'était même pas à l'étude quand la hype autours du jeu à commencé... question
de bon sensd'optimisation (8 ans de travail, toussa toussa).13788 messages
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Foirer un projet au bout de 8ans de travail aussi Sherlock 🧐
(Je ne pense pas qu'il soit foiré, comme chacun je peux pas me faire d'avis avant sa sortie. Mais il est évident que de mauvais avis dans les semaines de la sortie font plus de mal que des bons avis 6 mois après ne font de bien. Et ça, y'a des personnes payés dans les studios pour l'estimer, ça fait partie de la comm)
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De mon coté c'est pas la mort, on attendra que les bugs qui peuvent être corrigé sortent.
Les Witcher avaient aussi leur lots de bugs, corrigé par la suite.
A moins que je craque, j'ai plus de solo à faire depuis un bout de temps et un soft dans cet univers dure de résister.
Adam Jensen reviendu mon cochon 😛
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En tout cas c'est cool d'acheter une version disque/Blu-ray et d'avoir des dizaines de GB à télécharger. Au final la galette elle sert pas à grand chose 🤣 Pour les accros au physique faudra repasser à la caisse avec une version patchée mais vu la taille je sais pas si ça arrivera. Pour l'instant y'a quoi, 1 disque ou 2 ? Si c'est déjà 2 je doute qu'ils sortent une galette de plus, mais si c'est 1, pourquoi pas, y'en a bien deux sur RDR2 et TLOU2 par exemple.
Franchement des lancements comme ça, c'est bien, y'a de l'action-de la bagarre, ça fait parler et tu peux t'amuser à troll et titiller les fanboys CD Projekt, ça démarre au 1/4 de tour pour certains. ça me fait un peu penser à Death Stranding.
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Oui à l’époque ou internet n'existait pas les jeux ce devaient d’être nickel et sans bug à la sortie car aucune correction possible, belle époque.
@Kane: Oui Witcher 3 à la sortie avaient beaucoup de bug également, quêtes casser et j'en passe.
Le plus gros à été corrigé assez rapidement, je crois que j'avais attendu a peine 1 mois pour le faire, de mon coté aucun problème.
C'est une habitude avec cd red, leurs jeux ne sont jamais propre à la sortie, mais cela devraient je pense vite être corrigé pour ce qui peut l’être.
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@Kaathe : idem, je pétais déjà un plomb quand un jeu Xbox 360 ne se lançais pas immédiatement par ce qu'il y avait une MaJ de 3 ou 7 Mo (je sais pas pourquoi, c'est les tailles qui revenaient le plus souvent) à télécharger. Alors maintenant... 🤣
@Kane : ça me fait aussi rire de voir les fanboys. Par contre Death Stranding tentait de révolutionner un peu le genre. Scénario, gameplay... y'a pas mal de choses "jamais vu". Ce qui n'est absolument pas le cas de Cyberpunk qui traine une hype dingue et des attentes autours du AAA ultime. Mais qui en soit est un FPS RPG Open World dans le plus pur style de ce qui existe depuis l'arrivée de Borderlands...
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Lance moi pas, je vais faire un roman
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Ce que vous oubliez de cette époque, c'est que les enjeux financiers étaient bien moindres ! On était loin des budgets développement d'aujourd'hui. Quant au budget marketing, il était quasi inexistant puisque c'était la presse qui était le vecteur de communication (et maîtresse de ses choix, contrairement à aujourd'hui où 90% des sites de jeux vidéo sont financés par la pub... des éditeurs 😂 ).
De plus, les joueurs étaient patients à cette époque.
Pour les patchs de 50 go, c'est une histoire de compression des fichiers des jeux pour qu'ils puissent être chargés ingame plus rapidement par la plateforme (console ou PC). Un disque dur (ou SSD) charge beaucoup plus vite 1 go d'un seul fichier que 500 mo d'une multitude de petits fichiers. Les studios, voyant que les connexions de qualité se sont démocratisées, se font plus chier à morceler les patchs, ils renvoient les fichiers de jeu quasi d'un bloc pour écraser les précédents.
La hype autour de Cyberpunk est bien trop élevée, c'est clair.
Pour autant, il parvient tout de même à remettre à niveau le genre de l'action-RPG en open world, qui se reposait un peu trop sur ses lauriers ces dernières années. Il méritera son statut de jeu culte j'imagine, c'est le principe dès qu'un jeu remet les compteurs à zéro sur un genre particulier. Il aspire à être le Half-Life des action-RPG open world : un nouveau modèle pour les jeux du genre à venir.
Bref, comme d'hab', pour chaque sortie jeu, patience. Pourquoi s'arracher les cheveux sur un jeu Day One quand on peut le faire paisiblement 1 ou 2 mois plus tard ? Pour être dans la hype ? Pff osef complet...
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De mon coté je le suit toujours, cela reste que du divertissement, une chose très peut importante malgré le fait que j'adore cela, si un soft que j'attends n'est pas fou par exemple temps pis je ne le prendrais pas ou peut etre bien plus tard et n'en ferais pas un fromage.
Vivement demain que je puisse me faire ma propre idée du soft, la seule chose qui compte c'est le ressenti perso pour moi.
Mon clavier et ma souris sont prêt pour éclater du gros piff. 😈
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Oui, je suis con, ils viennent "écraser/corriger" les fichiers existants donc c'est pas 50GB de plus à rajouter sur un disque 😳
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bon j'ai annulé ma preco pour cyberpunk 2077 , d'apres les premiers test le jeu est tous simplement injouable sur console 😨 j'ai pas de pc assez puissant mais j'ai une bonne connexion en fibre et j'ai vu que le cloud gaming pouvait etre une solution pour moi , a votre avis 🤨
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Le 1080p à 60 fps garanti s'avère au final n'être qu'une bouillie de pixels. Tu vois Youtube en 1080p ? Bah pareil.
Cherche une solution ailleurs.
Pourquoi ne tout simplement pas attendre que le jeu soit mieux optimisé pour console dans ton cas ?
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je vais plutot attendre d'avoir la ps5 alors , et peut etre d'ici la , une version du jeu ps5 bien optimisé et sans bug
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Personne n'as encore lancé le jeu dans le coin ?
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Par contre oui sur PS4 Pro / Xbox one X et à priori encore plus sur PS5 et Series X (ce qui est bizarre vu que seule la framerate devrait être impactée) le jeu est bien plus correct graphiquement parlant.
Ca reste quand même une vaste blague... 🙄
Et ouais la Fnac à merdé sur les envois (pour changer *tousse*) mais il parait qu'il faut pas critiquer les vendeurs, c'est la faute des approv... 🙄
J'ai quand même beaucoup de mal à accepter qu'un truc soit en vente libre auprès de grand mères qui cherchent des cadeaux de noël pour le petit neveux sans savoir quoi prendre, quand toi tu ne l'as pas alors que tu l'as commandé y'a 6 mois
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Cela vous est déjà arrivé ?
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C'est juste dingue, j'ai que le steelbook d'envoyé lol
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