Top de flops de l'année
Nouvelle rubrique:
en 1: Le coffret collector Batmobile
en 2: Le coffret Retour vers le Futur
en 3: ...
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Non sinon belle sélection ^^ mais en 3 je mettrait le collector avec la statue de Batman
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Sérieusement ils tirent vraiment sur la corde là, si cela continu, les précos je vais commencer à sérieusement réfléchir à deux fois avant de me lancer...
Les mecs sont en bout de course ou quoi ? Ils n'ont plus d'idée ? Va falloir sérieusement qu'ils se remettent un peu(beaucoup) en question.
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Avengers a été finalement maitrisé par la FNAC, donc les mettre dans les flops seraient un peu naze. Ca a été mal géré, mais au final ils ont assez assumé.
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Je trouve que la qualité général du travail fournis est en baisse. franchement que cela soit l'idée de départ en passant par sa réalisation, le prix pratiqué, etc... Ils ne font que culmuler les bourdes c'est quand même incroyable de se planter comme cela. Le Collector de retour vers le futur c'est presque de la tromperie on nous fournit une image en trompe l'oeil, on laisse planer le doute, en plus le prix n'est même plus un gage de qualité...
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Monsieurs, les éditeurs si vous n'êtes pas capable de respecter vos clients ne sortez pas de Collectors; plutôt que de nous sortir des horreurs, ne faites rien.
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edit: et le jeu PC sorti complètement buggé ! j'avais oublié ce "détail"
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en 1: Le coffret collector Batman
en 2: Le coffret Retour vers le Futur
en 3: Halo 5 collector
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Donc forcément en 1. les collectors du dernier jeu Batman, en 2. pour ma part l'édition spéciale de tearaway que l'on a jamais vu en France où alors il s'était bien caché et malheureusement en 3. (ça me fait mal mais..) le collector de Tales of Zestiria. Le collector est très réussi, mais la comm' autour de celui-ci à été terrible et beaucoup de personnes n'y ont pas eu droit!
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1- Batman (voiture)
2- Batman (statue)
3- Batman (PC)
non?
Donc la Chauve-souris s'en prend plein le nez!
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1. Batman Arkham Knight - batmobile edition. // annuler un collector a 200€ d'un des plus gros jeux de l'année, en rupture de stock depuis près de 10 mois, et annoncer cela à 4 jours de la sortie officielle, en plein E3, il fallait le faire.
1. Les 16 dlcs offerts de TW3. // tout le monde trouve tellement normal de payer pour un chapeau ou un pantalon dans un jeu que CDP a trouvé légitime de clamer hauts et forts qu'ils "offraient" 16 DLC avec le jeu... constitués pour la plupart de simple skin unitaire... Oui d'autres développeurs n'auraient pas hésité à les vendre, mais oser se vanter de les "offrir" c'est se montrer plus radins que les pires marketteux du secteur...
3. Les patchs day-one de Halo TMCC + Halo 5. // il y a tout juste 2 ans, quand une mise à jour de 300Mo s'incrustais entre nous et notre première partie d'un bon vieux jeu PS360 cela la foutait mal, mais c'etait peu de chose. Aujourd'hui ces affreux patchs se généralisent, et non content de nous balancer, comme certains éditeurs, des MAJ de 5Go après la sortie du jeu, Microsoft se démarque en "imposant" respectivement 16 et 9 Go de mise à jour avant de pouvoir poser les mains sur ses 2 "derniers" titres du fps futuriste... Des jeux pressés sur le Blu-Ray alors qu'ils n'étaient pas terminés en somme, histoire de respecter le calendrier de sortie.
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Octobre 2013 : moyenne des maj : 3Mo (sur xbox en tout cas)
Novembre 2013 : moyenne des maj de Battlefield 4 next-gen : 5Go
🙄
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Mais aussi tu oublies qu'avant les jeux faisaient 10GO max maintenant c'est 50 la plupart donc forcément les update aussi montent. Et d'accord c'est chiant qu'ils mettent ça mais c'est toujours mieux que de repousser une date de sortie.
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Je deconne pas : entre septembre 2009 et novembre 2013, periode d'utilisation intensive de ma xbox360 (j'ai 75 jeux) toujours connectée a internet, je pense sans exagérer que 85% des MAJ que l'on m'a fait faire faisaient 3Mo (non je n'ai pas sorti ce chiffre au hasard)
Je ne l'oublie pas, mais meme en admettant une moyenne (tres haute) à 100Mo pour les maj "old gen"
Si 10go --> 50go (et ca c'est vraiment le max, la moyenne est plutot a 30go, et c'est plus de la flegme d'optimisation que de l'avancée technologique hein)
Alors 100mo --> 500mo, soit 10 fois moins que les grosses maj qu'on se tape régulièrement.
CDproject a pourtant été mondialement acclamé pour avoir repoussé maintes fois TW3 en l'echange de la promesse d'un jeu terminé a sa sortie ...
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Oui mais alors le passage de la old a new gen n'est pas forcément proportionnelle et je pense pas qu'on puisse juste faire le même calcul pour tout mais bon c'est pas faux ^^
Et oui d'accord mais regarde ils ont ont repoussés pleins de fois le jeu, ensuite c'était la bonne c'est bon ils envoient pour graver les galettes et après quoi forcément il reste toujours des trucs à corriger donc ils vont pas se tourner les pouces ou alors proposer les correctifs dans une future update. Forcément ça fera office de Patch day one. Et aussi ils font ca y a une autre raison c'est pour que tous le monde jouent au jeu en même temps. Du coup les petits malins qui arrivent par des moyens divers à avoir le jeu 10 jours avant sa sortie sont bah emmerdés pour être gentil 🙄
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Je dit pas que tu as tord Martinouchou, mais la fibre optique ne va pas partout, et le tolé que c'est pris Microsoft avec l'annonce de la connexion obligatoire (annulée depuis certes) et le projet de ne pas integrer de lecteur physique prouve que je ne suis pas le seul a penser qu'un jeu sur CD, le mieux optimisé et finalisé possible, c'est pas mal.
Pour la proportionnalité du calcul c'est vrai qu'a mon avis c'est pas si simple, mais n'empeche que : plus de 10% de la taille du jeu ❗ ❗ et ce plusieurs fois 😲
Pour en revenir aux MAJ de x Go, quand (pour moi) tu sors régulièrement (je parle pas des jeux qui ont subit une seule grosse maj depuis leur sortie, ils sont pardonnés... Et encore) des maj representant plus de 10% de la taille de ton jeu, c'est que t'as été payé a rien foutre pendant son développement.
Serieusement (je prends l'exemple reconnu de BF4, j'enfonce des portes ouvertes) : commercialiser un jeu 70 boules.
Un jeu qui pèse 50Go, et balancer quasiment l'equivalent (si ce n'est plus, dommage que la ps4 ne conserve pas l'historique des tailles de MAJ) sur la 1ere année d'exploitation du jeu 🙄 c'est bien que ça merdouille quelque part ?!
Enfin pour l'histoire de repousser le jeu, je suis d'accord avec toi : je cotais CDproject par ce que ils ont été acclamé comme le messie de la qualité alors que perso j'ai pas vu de difference (enorme downgrade, dlc offerts ridicule, repoussé d'un enorme delais 🙄 ... Malgré la tres bonne qualité du soft bien entendu)
Moi aussi je préfère un jeu avec une "petite" maj s'il sort sans etre repoussé de 10 mois.
Mais :
- halo et ses 9 et 16 Go NON c'est du foutage de gueule.
- BF & co avec leurs maj toutes les 2 semaines idem.
Avoir une maj de temps en temps je dit pas, mais quand tu doisles noter dans ton calendrier tellement c'est recurent, c'est pas un jeu mais une beta d'alpha 🤣
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Il est vrai que les maj day one énorme sont devenus légion malheureusement. Syndicate n'a eu que 500 Mo 😀 .
Les pires restent les Halo ! Witcher a eu des updates énorme la dernière a fait 7 ou 12 go + celle d'avant. Je pense qu'on doit être à plus de 20/30go de maj rien que pour ce jeu.
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Après pour Microsoft, je suis contre le tout le temps connecte aussi ! Et je veux un lecteur physique ! Je veux bien télécharger des mise à jour mais pas des jeux !
Ouais c'est vrai que par rapport à la taille du jeu c'est énorme après ce qui serait intéressant à part la taille de la MaJ ca serait de savoir ce qu'il y a vraiment dedans..
Et pour Battlefield et co je comprends que c'est chiant mais la c'est sûrement à cause du multi. Ils ne peuvent découvrir les trucs que une fois que c'est lancé. Ca se teste pas pareil que le solo.
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ACS et ses 523mo est un événement exceptionnel 😲 franchement ils ont géré !
Pour BF oui c'etait des MAJ 100% multi. Mais même eux ont reconnus que le jeu a mis plus de 6 mois a etre terminé et stable apres sa sortie (et ils sont gentils dans l'estimation)
Le multi se gère pas pareil certes, mais 50Go de maj, enfin je sais pas comment ils optimisent, je suis pas developpeur mais bon ...
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Sérieux juste 500mo ? Et il marche bien en plus ?
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👿 😢 😳 ➡️
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Ah, un autre francais de la campagne profonde habitant en zone blanche? Ou seulement quelqu'un qui a du "simple adsl" ?
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C'est ça du simple ADSL, mais bon je relativise je fais environ du 600KB/s et j'ai certains c'est pire donc bon... Mais c'est sur que je cracherai pas sur la fibre 😀
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quand je DL
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Parce que moi quand j'étais sur ADSL speedtest ça faisait ~5MBS et maintenant avec la fibre c'est ~100MBS. Mais quand je download ça me fait 20 fois plus que toi ^^ Moi ça donne souvent 4mos
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J'en peux plus de l'ADSL, même avec ma clé 4g c'est la nuit et le jour sauf que limité à 10go 😀
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