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Et toi, à quoi tu joues ?

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Hello ! Mon premier post depuis des mois...

Actuellement, et depuis sa sortie en octobre, interrompue par un ACo que j'ai grandement apprécié, je joue à ELEX, RPG des ptits gars de chez Piranha Bytes.
je suis sur ps4 pro.

C'est un jeu que j'attendais de pied ferme, depuis son annonce.

J'avais adoré la série des Risen. Ce gameplay rigide, des choix de partout, des dialogues singlants, pleins de nuances, de sous-entendus, matures,... Bref, un ptit quelque chose en plus qui faisait que je faisais chaque jeu d'une traite, sans jamais décroché.

Et bien, contrairement à l'avis général, j'ai pris direct mon pied sur ELEX !

D'abord les graphismes, puisque c'est le principal pour beaucoup de joueurs de nos jours... Personnellement, je trouve le jeu vraiment très joli, détaillé. Les forêts, les deserts, les rivières, les plaines, les ruines, les épaves,... un décor particulièrement riche qui contribue grandement à l'ambiance, et qui pousse sans cesse à l'exploration. La distance d'affichage est plus qu'honorable, le tout est parfaitement stable (mis à part la légère latence en ouvrant le menu du personnage). Concernant les personnages, malgré un manque de diversité, je les trouve correct, et certains ont un certain charisme. Détail important, et qui a tendance à me saouler (et à me forcer à coller mon fauteuil à 1m et quelques de ma TV 46'), les textes du jeu (sous titre, menus) sont vraiment trop petits !)

La bande son, quant à elle, est très correcte. la musique qui intervient parfois en explo, le thème qui s'accélère lors des affrontements, ça colle bien à l'univers. Les bruitages sont assez inégaux par contre. Certains sont bons, d'autres sont un peu "synthétiques", manquent de naturel. Pas de quoi casser l'immersion non plus. Les doublages sont bons, rien à redire la dessus.

Le gameplay. Une partie qui divise. Et moi, je m'y retrouve ! Les combats sont durs, au début. Comprendre (et accepter) qu'il faut contourner bon nombre d'ennemis pendant les 10-15 premières heures de jeu, au risque de crever en deux coups de pattes face à un poulet gonflé aux hormones, c'est dur. Mais le coeur du jeu est là. Un jeu PB c'est avant tout prendre le temps d'évoluer dans l'univers, parler, éviter autant que possible les affrontements, au moins pendant un temps, prendre le temps de lire, d'écouter, assumer ces choix, ni bons ni mauvais, ni tout blancs ni tout noirs. Au fur et à mesure, on règle des problèmes, on prend de l'xp, on répartit consciencieusement ses points de compétences, et on commence à prendre confiance, à explorer sans sursauter, sans rebrousser chemin face à un mob, ou deux. On prend conscience de la richesse des choix de dialogues, des combats tactiques, de cette map blindées de coins et recoins planqués PARTOUT, cette exploration qui apporte toujours son lot de surprises, un lore qui se renforce au travers de livres, d'images, d'enregistrements audios,... Et une tonne d'easters eggs !

Bref. Elex. Ce jeu. Des fois, je me dis qu'avec le budget d'un TW3 ou même d'un ACo, PB aurait pu faire encore mieux, de meilleures animations, des véhicules, plus de détails graphiques. Mais la richesse de ce jeu, c'est bien ce gameplay intelligent, qui ne prend pas par la main, toutes ces possibilités offertes au joueur pour appréhender chaque quête,..

Je recommande grandement ce jeu, même si clairement, il n'est pas pour tout le monde.

quelques screens (désolé pour la qualité...):

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