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PlayStation signe la fin du format physique

Écrit par Avatar de shady77shady77

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5 commentaires

Il m'a fallu plusieurs jours pour écrire ces quelques lignes, le temps de digérer l'information et d'encaisser le coup. Après plus de 20ans de collection et 15ans passées à partager avec vous, sur ce blog, ma passion pour les éditions physiques, la nouvelle résonne comme un véritable crève-cœur. Le 1er juillet 2026, Sony a publié sur son blog un billet aussi froid que lapidaire : à partir de janvier 2028, plus aucun nouveau jeu PlayStation ne sortira sur disque, ni les jeux first-party, ni ceux des éditeurs tiers. Après cette date, tout passera par téléchargement sur le PlayStation Store, ou avec un simple code glissé dans une boîte, comme vient de l'inaugurer à grande échelle GTA 6.

On ne va pas se mentir, cette épée de Damoclès planait au-dessus de nos étagères depuis des années. Simplement, j'imaginais une pente douce, une niche où survivrait le support physique. Certainement pas une date de péremption tamponnée d'un coup. Ce qui transforme cette déception en véritable trahison, c'est le souvenir encore intact de l'E3 2013. Cette année-là, Microsoft présentait une Xbox One avec de fortes restrictions sur l'occasion, quand Sony se posait en grand défenseur des joueurs. Sur scène, Jack Tretton garantissait que la PS4 laisserait prêter, revendre et échanger ses jeux librement, sous un mot d'ordre resté célèbre : gardez-le pour toujours. La marque enfonçait même le clou avec une vidéo troll devenue culte, présentée comme un tutoriel officiel pour prêter un jeu à un ami, où l'on voyait simplement Shuhei Yoshida tendre un boîtier à un collègue. Le message était limpide : chez PlayStation, les joueurs et le disque étaient sacrés.

Treize ans plus tard, ce même Sony fait exactement ce qu'il moquait hier, et le dernier rempart du physique en devient le fossoyeur officiel.

Le plus sournois, c'est que cette trahison n'a pas vraiment commencé cette semaine, mais elle infuse déjà depuis des années avec des patchs day one obligatoires de plus en plus fréquents, puis des disques à moitié vides, pour finir avec des codes de téléchargement en forme de cartes chez Nintendo. De son côté, Sony s'est même mis à vendre des éditions collector first-party sans le moindre disque. Le collector de Spider-Man 2 restera longtemps l'exemple le plus douloureux, livré avec une superbe figurine mais un simple code. Et même si le jeu sera dispo en version physique, Wolverine sonne quand même comme un petit coup de grâce en devenant la première grosse exclusivité PlayStation totalement privée de la moindre édition limitée ou collector. Avec le recul, imposer le code dans la boîte pour les précommandes d'un mastodonte comme GTA 6 était finalement le cheval de Troie parfait juste avant ce communiqué.

D'ailleurs, cette bascule ne concerne pas que les jeux, puisqu'elle a gagné les consoles elles-mêmes, avec une PS5 déclinée en version numérique, puis une PS5 Pro qui a relégué le lecteur au rang d'accessoire, et bientôt une PS6 sur laquelle on pourra sans doute dire adieu au moindre lecteur. Le tout sans parler des superbes éditions limitées, qui elles aussi, se raréfient d'année en année. Autant dire que rien de tout cela n'est improvisé, puisque l'usine autrichienne de Thalgau, dernier site de pressage détenu à 100 % par Sony, a déjà entamé sa reconversion vers les micro-lentilles.

Face à cette industrialisation du vide, je pense surtout à cet écosystème passionné qui portait le support physique à bout de bras là où l'industrie le laissait tomber. Des acteurs comme Maximum, LRG, iam8bit, Fangamer, Strictly Limited, Play-Asia, Super Rare, Red Art Games, Special Reserve, Signature Edition, Plaion, Pix'n Love, Microids, Tesura, et tant d'autres labels indépendants. Tous offrent une vraie existence physique à des jeux qui n'y auraient jamais eu droit, alors que leur restera-t-il sur PlayStation une fois le pressage disparu ? C'est une part immense de leur travail qui risque de s'éteindre avec la galette.

Alors, tout est-il perdu ? Peut-être pas tout à fait. L'annonce a déclenché un tollé rare, entre pétitions, appels au boycott et figures politiques qui s'emparent de la question de la propriété : on peut rêver qu'un législateur s'inquiète du monopole de Sony et l'oblige à ouvrir le pressage à des tiers, même si cela paraît aujourd'hui assez improbable. L'autre espoir viendrait de Xbox, en pleine reconstruction, car quelle plus belle revanche que de retourner contre Sony le troll de 2013 en se posant à son tour en défenseur du disque et de la propriété ? Mais vu le passé de Xbox, je ne me fais pas trop d'illusions, même si une partie de moi a tout de même très envie d'y croire un peu.

Quoi qu'il arrive, il nous reste dix-huit mois pour garnir nos étagères, avec une conviction qui ne nous quittera pas : une collection n'a jamais été un simple empilement de boîtes et de cartons. C'est un ancrage dans le réel, un rempart contre l'oubli, une manière d'affirmer que ces œuvres ont bel et bien existé, tangibles, et qu'on les a assez aimées pour vouloir les garder. Gardez-le pour toujours, promettait Sony à l'époque, et il a beau avoir rangé cette promesse au placard, nous comptons bien la tenir à sa place. ✊

Ne sois pas timide, laisse un petit commentaire

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Je suis tout aussi ému et en colére suite à cette annonce.... si la politique et la décision se confirme alors une page se tourne, mais c'est aussi la conséquence d'une logique commerciale initiée depuis le covid: films, musiques et jeux videos sont devenus des objets de consommations numérique, c'est un fait inéniable...

Nico
Nico

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Merci Shady pour ce post, on sent que ça t’émeut tout ça comme beaucoup d’entre nous… Le coup de poignard est d’autant plus cruel pour moi qu’il vient de Sony Playstation, tellement je les ai adoré… c’est franchement à gerber, désolé !

Je suis tellement écœuré que je n’arrive plus à allumer la console depuis l’annonce, plus envie de jouer tellement ils m’ont mis en rogne… j’en viens presque à leur souhaiter de se casser la gueule, je sais que ce n’est pas bien mais c’est la colère qui parle.

Autant vous dire que pour moi c’est finito PlayStation et je n’attendrais pas janvier 2028 pour ça. Et puis quitte à jouer en demat sur GTA6, ça ne sera sûrement pas sur leur console !

C’est navrant ce que je vais dire mais la seule bonne chose à ça est qu’ils ont enfin régler le pb du scalp et ces bouffes merdes qui se jettent comme des crèves la dalle sur des jeux auxquels ils se contrefoutent

Big Deuce
Big Deuce

Publié le

Tu as tout dit frère, c’est une déception immense, Sony qui a bercé mon enfance et qui m’a offert mes jeux préféré, c’est un crève cœur, cependant je pense qu’on doit résister, si le boycott est effectué on rêvera le physique revenir, je refuse de voir le jeux vidéo mourir de la sorte.

Atlantish
Atlantish

Publié le

Joli discours, merci Shady ;)

Ça ne changera évidemment rien mais c'est toujours plaisant de lire ce genre de choses aujourd'hui, à l'heure où les gens ont été formatés à utiliser le numérique sans se poser de questions.

Bon, après, je n'en attendais pas moins de la personne qui gère ce site ^^

Je ne me fais pas d'illusion quant à l'avenir car même si Sony devait faire machine arrière (ce dont je doute), ce ne serait que retarder l'échéance.

Exactement de la même manière que pour la fermeture du PlayStation Store sur PS3 et PS Vita que Sony avait annoncé en 2021 avant de revenir sur ces paroles...

...pour finalement l'annoncer sans vergogne après l'annonce de la fin du physique chez eux (et donc chez tout le monde étant donné qu'ils ont le monopole).

La fin d'un cycle, pour une industrie qui ne s'est jamais portée aussi mal en terme d'emplois et de conditions de travail (mais pas en terme de bénéfices évidemment).

Bon courage aux bibliothèques et autres associations qui s'occupe de préserver autant que possible ce patrimoine vidéo-ludique, un travail essentiel face aux turpitudes de cette industrie (ou plutôt, de ces industriels).

Bourriquet45
Bourriquet45

Publié le

Merci. Merci d'écrire ces lignes. Elles sont lourdes et pleines de sens. Elles veulent dire quelques choses. Et ce qu'elles veulent dire, ce que vous voulez faire passer comme message, c'est important.

Dans ces lignes, on sent la passion, même la nostalgie pour un temps passé, révolu.

Malgré tout, j'espère que editioncollector.fr tiendra debout, restera et survivra, car ce site est une pépite, et j'espère sincèrement qu'il restera tel qu'il est aujourd'hui.

J'espère que Sony reviendra en arrière. En attendant @shady77 je me sens obligé de vous remercier d'avoir pris de votre temps pour écrire ces lignes. Sincèrement.

Je vous souhaite une très agréable journée malgré tout, et je vous remercie une fois de plus, pour ces lignes, mais aussi pour ce site, car je doute l'avoir fait autant de fois que vous ne le méritiez vraiment.

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