PlayStation signe la fin du format physique

Il m'a fallu plusieurs jours pour écrire ces quelques lignes, le temps de digérer l'information et d'encaisser le coup. Après plus de 20ans de collection et 15ans passées à partager avec vous, sur ce blog, ma passion pour les éditions physiques, la nouvelle résonne comme un véritable crève-cœur. Le 1er juillet 2026, Sony a publié sur son blog un billet aussi froid que lapidaire : à partir de janvier 2028, plus aucun nouveau jeu PlayStation ne sortira sur disque, ni les jeux first-party, ni ceux des éditeurs tiers. Après cette date, tout passera par téléchargement sur le PlayStation Store, ou avec un simple code glissé dans une boîte, comme vient de l'inaugurer à grande échelle GTA 6.
On ne va pas se mentir, cette épée de Damoclès planait au-dessus de nos étagères depuis des années. Simplement, j'imaginais une pente douce, une niche où survivrait le support physique. Certainement pas une date de péremption tamponnée d'un coup. Ce qui transforme cette déception en véritable trahison, c'est le souvenir encore intact de l'E3 2013. Cette année-là, Microsoft présentait une Xbox One avec de fortes restrictions sur l'occasion, quand Sony se posait en grand défenseur des joueurs. Sur scène, Jack Tretton garantissait que la PS4 laisserait prêter, revendre et échanger ses jeux librement, sous un mot d'ordre resté célèbre : gardez-le pour toujours. La marque enfonçait même le clou avec une vidéo troll devenue culte, présentée comme un tutoriel officiel pour prêter un jeu à un ami, où l'on voyait simplement Shuhei Yoshida tendre un boîtier à un collègue. Le message était limpide : chez PlayStation, les joueurs et le disque étaient sacrés.
Treize ans plus tard, ce même Sony fait exactement ce qu'il moquait hier, et le dernier rempart du physique en devient le fossoyeur officiel.
Le plus sournois, c'est que cette trahison n'a pas vraiment commencé cette semaine, mais elle infuse déjà depuis des années avec des patchs day one obligatoires de plus en plus fréquents, puis des disques à moitié vides, pour finir avec des codes de téléchargement en forme de cartes chez Nintendo. De son côté, Sony s'est même mis à vendre des éditions collector first-party sans le moindre disque. Le collector de Spider-Man 2 restera longtemps l'exemple le plus douloureux, livré avec une superbe figurine mais un simple code. Et même si le jeu sera dispo en version physique, Wolverine sonne quand même comme un petit coup de grâce en devenant la première grosse exclusivité PlayStation totalement privée de la moindre édition limitée ou collector. Avec le recul, imposer le code dans la boîte pour les précommandes d'un mastodonte comme GTA 6 était finalement le cheval de Troie parfait juste avant ce communiqué.
D'ailleurs, cette bascule ne concerne pas que les jeux, puisqu'elle a gagné les consoles elles-mêmes, avec une PS5 déclinée en version numérique, puis une PS5 Pro qui a relégué le lecteur au rang d'accessoire, et bientôt une PS6 sur laquelle on pourra sans doute dire adieu au moindre lecteur. Le tout sans parler des superbes éditions limitées, qui elles aussi, se raréfient d'année en année. Autant dire que rien de tout cela n'est improvisé, puisque l'usine autrichienne de Thalgau, dernier site de pressage détenu à 100 % par Sony, a déjà entamé sa reconversion vers les micro-lentilles.
Face à cette industrialisation du vide, je pense surtout à cet écosystème passionné qui portait le support physique à bout de bras là où l'industrie le laissait tomber. Des acteurs comme Maximum, LRG, iam8bit, Fangamer, Strictly Limited, Play-Asia, Super Rare, Red Art Games, Special Reserve, Signature Edition, Plaion, Pix'n Love, Microids, Tesura, et tant d'autres labels indépendants. Tous offrent une vraie existence physique à des jeux qui n'y auraient jamais eu droit, alors que leur restera-t-il sur PlayStation une fois le pressage disparu ? C'est une part immense de leur travail qui risque de s'éteindre avec la galette.
Alors, tout est-il perdu ? Peut-être pas tout à fait. L'annonce a déclenché un tollé rare, entre pétitions, appels au boycott et figures politiques qui s'emparent de la question de la propriété : on peut rêver qu'un législateur s'inquiète du monopole de Sony et l'oblige à ouvrir le pressage à des tiers, même si cela paraît aujourd'hui assez improbable. L'autre espoir viendrait de Xbox, en pleine reconstruction, car quelle plus belle revanche que de retourner contre Sony le troll de 2013 en se posant à son tour en défenseur du disque et de la propriété ? Mais vu le passé de Xbox, je ne me fais pas trop d'illusions, même si une partie de moi a tout de même très envie d'y croire un peu.
Quoi qu'il arrive, il nous reste dix-huit mois pour garnir nos étagères, avec une conviction qui ne nous quittera pas : une collection n'a jamais été un simple empilement de boîtes et de cartons. C'est un ancrage dans le réel, un rempart contre l'oubli, une manière d'affirmer que ces œuvres ont bel et bien existé, tangibles, et qu'on les a assez aimées pour vouloir les garder. Gardez-le pour toujours, promettait Sony à l'époque, et il a beau avoir rangé cette promesse au placard, nous comptons bien la tenir à sa place. ✊


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Bonjour à tous
Je n'ai pas tout lu mais le cœur du problème est surtout que le jeu en demat fait qu'il ne vous appartient pas. C'est une licence d'utilisation qui peut être révoquée à tout moment.
Je ne suis jamais passé sur la ps4 et autres nextgen pour, entre autres, ces raisons. Je boycotte les game key card et code in a box sur switch/switch 2. Je préfère ne pas acheter pour ne pas cautionner ce changement de paradigme ou plus rien ne nous appartient.
Il y a suffisamment de jeux pour m'occuper jusqu'à ce que la canicule finisse par m'achever😂 : la switch et la switch 2 ont encore des jeux physiques, et il y a encore pleins de jeux anciens sur toutes les anciennes consoles a finir aussi.
NB : je ne suis pas opposé au demat, mais il faut prendre conscience de la privation que cela entraine. Dernier exemple ? Je possède les premiers warcraft et les starcraft. Je peux passer les disques a mes enfants pour qu'ils soient installés sur leur PC. Ca ne pose aucun problème (il est possible de patcher avec un no-cd mais peu importe) en revanche avec le demat, il est impossible de prêter diablo 4. Je dois acheter une licence d'utilisation pour chaque compte car blizzard empêche le partage de compte (ban)
Pourtant je n'y joue plus...
J'espère que Sony va se manger un mur entrainant ainsi les autres constructeurs/editeurs dans son sillage, mais ce monde appartient a la jeunesse qui dans sa grande majorité n'a pas de problème avec le demat...
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Bravo shady77 👍 Tout fait en accord sur ses points !!
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Je soulève une question qui m'est venu à la lecture de ce post et des commentaires (et contexte : je préfère aussi le physique, le fait de détenir du concret - la propriété - meme si je ne suis pas allergique au démat', dans la mesure où il y a le choix).
Il me semble qu'il y a un amalgamme entre "édition collector" et "absence de disque". Peut-être est-ce moi qui suis naif sur le sujet, et bien que je regrette la décision ci-dessus (qui aura sûrement des conséquences sur mon comportement en matière de consommateur), pourquoi est-ce que cela aurait un impact sur la présence ou non d'édition collector à l'avenir ?
On peut imaginer le même volume de collector bien qu'il n'y ai pas de disque physique dedans.
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@Yeahman : je ne pense pas que ça aura de réelles conséquences sur le volume de versions collector... depuis quelques temps déjà, des collector sortent sans disques (GoW Ragnarock, Horizon forbiden west, etc...), uniquement avec code de téléchargements... à ma connaissance, je ne vois que SONY qui fasse ça (à vérifier)... mais ça montre bien que ça n'est pas incompatible... par contre, l'arrêt du physique risque de diminuer l'attrait du collector puisque en cas de revente, cela se fera forcément sans le jeux !!!
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Sur PC en tout cas on continue d'avoir des collector sans disque
On a même régulièrement des Steelbooks SEGA avec simplement des codes à l'intérieur.
33 messages
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Merci @shady77 pour cette tribune... personnellement, je n'ai rien contre le dématérialisé, mais plutôt contre l'absence de choix... il me semble normal, en tant que consommateur, qu'on nous laisse le choix entre le démat et le physique.
Dans la communication de Sony, je pense que ce qui me dérange le plus, c'est l'absence total de courage et de bonne foi, en nous faisant croire à une marginalisation totale du format physique, alors que, en creusant bien le sujet (et bon nombre de personnes se sont prêtés, avec sérieux en s'appuyant sur des documents officiels, à cet exercice depuis moins d'une semaine), on constate que le physique occupe encore une part importante du marché Européens et Japonais et que quand on donne le choix aux consommateurs, le physique occupe une part importante en terme de volume (et pas qu'en France), sans compter que les chiffres de vente physique ne prennent pas en compte le marché de l'occasion... Bref, Sony nous prends pour des idiots et n'assume pas le fait que le passage au tout numérique a pour but d'augmenter sa main mise totale sur le marché... D'ailleurs, on pourrait s'interroger sur l'absence de "pseudo marché concurrent" (alternative au PS STORE) que va entraîner cette situation et la situation monopolistique qu'aura Sony avec son store... niveau européen, ça n'est pas légal il me semble... mais ça reste à vérifier.
Dans tous les cas, à titre personnel, il y a beaucoup de jeux qui existent, bien plus que je ne pourrais jouer dans une vie, et ce n'est pas parce que je ne jouerais pas à GTA6 (sauf si sortie en physique... mais j'y crois de moins en moins), ou à d'autres productions en démat, que ça changera grand chose.
Comme c'est parti, il est très probable que je fasse l'impasse sur la PS6. Quitte à passer au 100% dématérialisé, je jouerais sur PC... et en matière de console, sauf changement de politique de BigN, ce sera la Switch 2 qui occupera une place centrale dans le salon. En bonus avec cette situation, je vais faire l'économie d'un abonnement au PS+ qui ne fait qu'augmenter... abonnement que je viens de résilier d'ailleurs...
A l'image de beaucoup de personnes, j'ai l'impression : merci Playstation pour ces belles années de jeux... mais adieux Sony.
Nota : dans mon propos, je suis fortement centré sur Sony, mais soyons clair, je suis bien conscient que Microsoft et Sony ont la même politique en la matière... Pour Nintendo, je pense que, comme à leur habitude, ils observent le marché et ils adapteront leur stratégie en fonction de ce qu'il se passera...
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Merci @shady77 d'avoir pris le temps de rédiger ces quelques lignes qui reflètent ce que nous pensons et ressentons tous ici en tant que collectionneurs.
Depuis cette annonce, un goût amer et une tristesse s'est propagé. Cela fait plusieurs mois que je constate avec effroi la diminution drastique des éditions physiques, des années pour ce qui est des éditions collectors.
Je me suis toujours refusé à consommer du format dématérialisé me privant parfois même d’excellentes pépites et des DLC. Il m'est arrivé de débourser des sommes importantes pour accéder à des versions physiques devenues rarissimes et non sans regrets, j’ai fini par de plus pouvoir suivre financièrement.
Jamais je ne me vois basculer vers du dématérialisé...pour moi PlayStation nous a trahi en nous mettant un véritable doigt d’honneur aux yeux de tous. Quand bien même il y aurait une forme de rétropédalage dont je doute grandement mais que j'espère secrètement, la confiance n'est plus...la PS5 sera la dernière console PlayStation que je posséderai.
Après cette annonce, la seule chose que l'on peut imaginer c'est que la prochaine génération pourra éventuellement être équipée de manière optionnelle d'un lecteur de disques pour nos chères galettes d’antan...
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Je boycotte, comme l'ai toujours fait. Je n'ai aucune game key card, ne jouerai pas à GTA6, n'achèterai pas de PS6.
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Le problème c'est qu'on sait très bien que les jeux depuis quelque année qu'ils nous vendaient sur bluray mais qu'il était incomplet sur une bonne partie des jeux du commerce et qu' avec leur soit disant patch day one qui servait a complété le jeux, j'ai déjà eu un patch day one a 60 giga.
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Oui, j'ai le cas par exemple pour Oblivion remastered. Mais cela ne bloque pas pour autant la possibilité de le prêter où de le revendre. Là on est carrément sur une volonté de casser le marché de l'occasion ou de prêter à un membre de notre entourage. Ce qui est purement scandaleux.
Si demain j'achète un jeu à 80€ qui me plaît finalement pas, je fais quoi ? J'aurais perdu 80€ et ça c'est hors de question.
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C'est une toute petite minorité de jeux qui ne peuvent pas être lancé sans patch
Il y a globalement les jeux Microsoft (donc pas grand chose) et quelque rare exception comme Crimson Desert.
Au delà tous les jeux sont parfaitement jouable même sans patch day one, il sont au pire moins stable.
1433 messages
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Je parlais pas de pas pouvoir le lancé, je disais juste qu'il etait possible qu'il soit pas entier sur le disque, et si quelqu'un a déja fini un des jeux recent sans aucune mise a jour ? J'aimerais savoir si le jeux etait complet .
427 messages
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J'ai fini pas mal de jeux sans faire aucune maj et j'ai eu aucun soucis a par éventuellement des problème d'optimisation. (je ne supporte plus les nerfs et censures des jeux post lancement)
Je ne connais aucun jeux qu'on peut lancer sans maj mais qui nous oblige a faire un MAJ pour avoir la fin, quand un jeux n'est pas complet comme Crimson Desert le jeux te dit de faire la MAJ et ne te permet pas de jouer tant qu'elle est pas faite.
Tant qu'il n'y a pas de mention du type "internet requis" sur la jacket le jeux est complet et jouable sans avoir besoin de téléchargé quoi que ça soit.
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Merci à toi patron pour ce beau et long commentaire. Je tiens à te remercier shady grâce à toi, ton travail et ta grande réactivité à nous poster chaque jour les nouveautés qui arrivent, les promos que l'on voit etc... J'ai réussi presque à chaque fois à avoir ce que je voulais et cela même quand les éditions sont extrêmement limitées. Tu fais un travail formidable et on sera toujours là tout comme toi je ne perds pas espoir sur certains constructeurs plus on sera nombreux et plus on y arrivera. Le truc c'est que les personnes en général sont trop défaitistes et ça c'est triste. Mais temps que l'on sera là on continuera le combat✊. Encore une fois merci pour tout ce que tu fais et cœur sur toi patron🫶.
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Je me joint a toi pour ces mots
1727 messages
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Merci shady77 pour tout ce que tu as écrit, écœuré par sony, toujours autant de plaisir à te lire et à parcourir les pages de ton site, j'espère tellement un retour en arrière de sony, on croise les doigts
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Merci à toi shady77 🙏. Il es évident que c est beaucoup en peu de temps 😳. Un Gta VI certes en code , mais sans édition collector 🤨, et puis PlayStation……
Et surtout faire attention au chiffres qui sont donné, sois disant que le démat est choisi par le consommateur 🤨, mais d autres chiffres circulent qui démontrent que le physique se vend 😉!! À proportion plus grande !
Malgré tout, continuons à soutenir ce site , le physique existe encore !!! 😉
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Bravo shady77 👍👍👍
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C est vrai qu'on s en douté a force et gta a confirmé les dires ! et maintenant officiel
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Très bon texte qui résume clairement la situation (et visuel pertinent).
J'ajouterai qu'ils on porté le culot à un niveau inédit en annonçant quasi en même temps la fermeture des stores PS3 et PSVita, ce qui montre leur niveau de mépris des joueurs.
Il est loin le SONY qui rebattait les cartes du secteur en lançant sa Playstation dans un secteur du jeu vidéo que l'on pensait réservé exclusivement à Nintendo et SEGA en essayant de répondre aux attentes des joueurs sans leur en imposer...
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Et cerise sur le gâteau, une augmentation du prix du PS pourrait arriver.
2813 messages
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Pour moi le physique dans les jeux vidéo est mort avec grand turismo 5. Ça a été la première fois où je n'ai pas pu jouer directement après avoir inséré le disque. À l'époque je ne sais plus combien de temps il m'a fallu pour télécharger le patch day one mais plus d'une journée...
Depuis, et même si j'ai eu une PS4, j'ai bien compris que ce serait terminé. Et ça l'a été. Honnêtement l'annonce de Sony est certes brutale mais je ne la trouve pas inattendue. Elle correspond à l'époque, celle qui donne des jeux patché day one, du contenu a télécharger... Déjà lorsque Sony disait gardez le à vie ça n'était plus le cas.
On a tous essayé de se raccrocher aux branches en disant que le patch n'est pas indispensable pour jouer ou autre chose mais soyons honnête, même si ça fait mal, c'était déjà là. Aujourd'hui aucun jeu (ou presque) ne sort sans que quelque chose soit à télécharger
Et je pense très sincèrement que, comme pour les films, la majorité s'en fiche royalement. Beaucoup ne voient pas le problème à acheter un code dans une boîte (voire même ne le savent pas en achetant) ou même à s'abonner à un service.
870 messages
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Avec la fin actée du physique disparaît pour moi un lien tangible avec le jeu vidéo. Celui d'un objet qui en portait l'affect et nourrissait, prolongeait, un loisir devenu passion. Le physique s'en va, la passion reste. Le joueur que je suis continue de prendre ses distances avec ce média et le collectionneur de chérir ses possessions, ses souvenirs.
Et bien sûr, je continuerai à arpenter les pages du site pour continuer à investir ma passion dans d'autres objets. Le jeu vidéo physique s'éteint, Éditioncollector demeure.
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Bonjour Shady77,
Pour ma part, il n'y aura pas de PS6.
Soit la concurrence propose un lecteur Blu Ray/CD et on changera de marque soit la PS5 sera la dernière console.
Bonnes vacances d'été à toutes et tous.
Cdt,
dy77
1249 messages
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Tout est dit, l'émotion est présente mais également la rancoeur envers cette marque qui nous met un coup de couteau dans le dos, les créateurs des disques y mettent fin, c'est quand-même un comble, merci pour tout ce que tu fais et résistons à cette mascarade, ça peut marcher, c'est en train de faire beaucoup de bruits.
J'espère qu'il n'est pas trop tard 🙏🏼
956 messages
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Je suis tout aussi ému et en colére suite à cette annonce.... si la politique et la décision se confirme alors une page se tourne, mais c'est aussi la conséquence d'une logique commerciale initiée depuis le covid: films, musiques et jeux videos sont devenus des objets de consommations numérique, c'est un fait inéniable...
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Merci Shady pour ce post, on sent que ça t’émeut tout ça comme beaucoup d’entre nous… Le coup de poignard est d’autant plus cruel pour moi qu’il vient de Sony Playstation, tellement je les ai adoré… c’est franchement à gerber, désolé !
Je suis tellement écœuré que je n’arrive plus à allumer la console depuis l’annonce, plus envie de jouer tellement ils m’ont mis en rogne… j’en viens presque à leur souhaiter de se casser la gueule, je sais que ce n’est pas bien mais c’est la colère qui parle.
Autant vous dire que pour moi c’est finito PlayStation et je n’attendrais pas janvier 2028 pour ça. Et puis quitte à jouer en demat sur GTA6, ça ne sera sûrement pas sur leur console !
C’est navrant ce que je vais dire mais la seule bonne chose à ça est qu’ils ont enfin régler le pb du scalp et ces bouffes merdes qui se jettent comme des crèves la dalle sur des jeux auxquels ils se contrefoutent
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Tu as tout dit frère, c’est une déception immense, Sony qui a bercé mon enfance et qui m’a offert mes jeux préféré, c’est un crève cœur, cependant je pense qu’on doit résister, si le boycott est effectué on rêvera le physique revenir, je refuse de voir le jeux vidéo mourir de la sorte.
2476 messages
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Joli discours, merci Shady ;)
Ça ne changera évidemment rien mais c'est toujours plaisant de lire ce genre de choses aujourd'hui, à l'heure où les gens ont été formatés à utiliser le numérique sans se poser de questions.
Bon, après, je n'en attendais pas moins de la personne qui gère ce site ^^
Je ne me fais pas d'illusion quant à l'avenir car même si Sony devait faire machine arrière (ce dont je doute), ce ne serait que retarder l'échéance.
Exactement de la même manière que pour la fermeture du PlayStation Store sur PS3 et PS Vita que Sony avait annoncé en 2021 avant de revenir sur ces paroles...
...pour finalement l'annoncer sans vergogne après l'annonce de la fin du physique chez eux (et donc chez tout le monde étant donné qu'ils ont le monopole).
La fin d'un cycle, pour une industrie qui ne s'est jamais portée aussi mal en terme d'emplois et de conditions de travail (mais pas en terme de bénéfices évidemment).
Bon courage aux bibliothèques et autres associations qui s'occupe de préserver autant que possible ce patrimoine vidéo-ludique, un travail essentiel face aux turpitudes de cette industrie (ou plutôt, de ces industriels).
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Merci. Merci d'écrire ces lignes. Elles sont lourdes et pleines de sens. Elles veulent dire quelques choses. Et ce qu'elles veulent dire, ce que vous voulez faire passer comme message, c'est important.
Dans ces lignes, on sent la passion, même la nostalgie pour un temps passé, révolu.
Malgré tout, j'espère que editioncollector.fr tiendra debout, restera et survivra, car ce site est une pépite, et j'espère sincèrement qu'il restera tel qu'il est aujourd'hui.
J'espère que Sony reviendra en arrière. En attendant @shady77 je me sens obligé de vous remercier d'avoir pris de votre temps pour écrire ces lignes. Sincèrement.
Je vous souhaite une très agréable journée malgré tout, et je vous remercie une fois de plus, pour ces lignes, mais aussi pour ce site, car je doute l'avoir fait autant de fois que vous ne le méritiez vraiment.
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