Assassin's Creed Origins (2017)
Assassin's Creed Origins
Date de sortie: 27 Octobre 2017
Studio: Ubisoft
Trailers à venir..
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J'espère que celui la y'aura vraiment du nouveau !!
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Pour les combat maritime il n'y en aurait pas. Seulement des déplacements en bateau (du coup je sais pas comment ils vont rendre ça pas trop criant, même en même temps ça colle mieux a l'époque).
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S'ils gerent bien ça peut etre sympa tout ça ! Les combats en bateau en tout cas c'est bien qu'y en ai pas, ça aurait pas trop collé je pense ^^
Et les collectors j'attend de voir ça aussi ! 😀
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Heu.. Du coup c'est la boîte qui t'intéresse, plus que le jeu en lui même ??
Hummm
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😀
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- Date de sortie : 27 octobre.
- 4 éditions non collector dont l'édition Gold Steelbook qui incluera le Pack Deluxe, le Season Pass, et le steelbook pour $109.99
Tout ce qu'il faut savoir à propos du jeu issu du numéro de Game Informer
Voir le spoiler
Bien que le magazine ne devait pas encore être dispo, sa couverture ainsi qu'une partie du dossier consacré au titre se retrouve sur la toile ce week-end et nous ne résistons pas à l'envie de vous faire partager ses informations 100% authentiques au sujet du jeu.
Nous découvrons qu'Assassin's Creed : Origins sortira le 27 octobre prochain sur PS4, PC, Xbox One et qu'il sera optimisé pour le Project Scorpio. Le jeu est en préproduction depuis avant même la sortie d'Assassin's Creed Unity et il utilise un tout nouveau système de combat avec une nouvelle IA, et plutôt qu'une mini-carte comporte une boussole semblable à un Elder Scrolls en haut de l'écran.
Il n'y a plus de touche dédiée au sprint, car la vitesse de notre assassin dépend maintenant de l'inclinaison du stick de notre manette. Il sera possible de s'agenouiller pour se dissimuler aux yeux de vos adversaires et les boutons activant le Free Running ont également été supprimés comme le laissaient sous-entendre les nombreuses rumeurs parues ces dernières semaines.
Tout ce qui est présent dans le titre peut être escaladé, qu'il s'agisse de roche ou montagne. La vision de l'aigle sera présente et s'opérera par l'intermédiaire d'un aigle nommé Senu, mais c'est maintenant une impulsion subtile qui met en valeur les objets plutôt que les ennemis. Les puzzles vont revenir, mais promettent d'être plus difficiles et ont moins de commutateurs.
L'histoire est gardée secrète par Ubisoft pour le moment, mais le jeu se déroulera pendant l'ascension et le règne de Cléopâtre. Le héros de cet épisode s'appelle Bayek, il s'agit d'un homme de 30 ans qui commence comme Medjay (personnage de type shérif) avant de devenir fondateur de la Fraternité Assassins, et bien qu'il ne soit pas le seul personnage jouable de l'aventure, l'autre protagoniste est gardé secret.
Nous serons amenés à croiser des villes de toutes tailles avec de nombreux points de repère, Memphis et Alexandrie répondront présentes. Les personnages non-joueurs suivent un cycle jour/nuit, car il y a des moments où ils mangent, dorment, travaillent et "répondent à l'appel de la nature". Il y a aussi des combats de gladiateurs dans les arènes.
Comme annoncé, le système de combat se présentera sous une forme beaucoup plus libre que dans les opus précédents, les gâchettes de droite sont utilisées pour attaquer alors que la gâchette gauche sert uniquement à verrouiller son adversaire. Les adversaires gérés par l'IA ne nous attaquent plus chacun leur tour afin de rendre les combats moins automatiques. Plus vous vous battez, plus vous remplissez une jauge d'adrénaline qui permet de déclencher des attaques puissantes en combinant les deux touches dédiées à l'offensive.
Bien qu'il soit possible d'améliorer la fameuse lame cachée des assassins, cette dernière ne pourra pas être utilisée au moment d'affronter les adversaires les plus forts du jeu. Notre personnage sera en mesure de dévier les flèches adverses et celles se plantant dans votre bouclier peuvent même être récupérées pour être ajoutées à votre inventaire.
Vous pouvez également empoisonner les cadavres, attirer les ennemis et les animaux apprivoisés. Des trésors seront cachés sous l'eau et notre héros pourra nager jusqu'à des ruines englouties oubliées de tous. Les tombeaux seront toujours de la partie et le joueur sera invité à découvrir de nombreux objets légendaires. Bien que la personnalisation de notre personnage soit toujours au programme, cette dernière n'aura plus aucune incidence sur les statistiques du héros.
Bayek peut porter deux armes ou deux épées à la fois. Il est possible de tirer plusieurs flèches à la fois, même en étant sur un chameau ou un cheval en mouvement. Le niveau d'expérience maximum est plafonné à 40 lors de la sortie initiale du titre et nous aurons bien trois arbres de compétence (Explorateur, Chasseur et Guerrier) pour faire évoluer les capacités de notre héros.[/size]
[size=85]Source : Jeuxvideo-live.com[/size]
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Par contre les steels à 100€ commencent a etre populaire j'aime pas ça ....
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Non mais en tenue ajustée si ^^
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Screenshot pour en reparler dans 1an 🤣
On en est à l'époque ou des DLC sortent hors season pass, voir dans un second season pass 🙄
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Mais énorme +1 c'est teeeeeeellement vrai ! Et d'un coup ils vont jouer aux bienfaiteurs ... LOL !
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je la mets de côté pour un futur fond d'écran 😀
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Je viens de voir sur le blog "first hidden blade" et avec le titre Origins, donc ça va vraiment raconter les débuts de la fraternité des assassins...?
Cool, sauf que c'est Assassin's Creed 1 qui raconte les origines, puisqu'historiquement les assassins datent justement du 11ème siècle et AC1 faisait de ce contexte historique sa grande force...
Alors je vous voit déjà me répondre qu'Assassin's Creed n'a jamais été réaliste avec ses histoires de pomme d'Eden, de dieux ... ect... mais pour moi c'est différent.
Ancrer du fantastique dans l'historique ou réécrire l'histoire, c'est 2 choses différentes. Manqueraient plus qu'ils nous pondent des templiers au milieu des pyramides...
Je suis curieux de voir comment va être racontée l'histoire (je n'ai absolument pas suivie la promo du jeu) mais, même si les suites s'appuyaient déjà moins fortement sur leurs contextes historique, en faisant un jeu antérieur au 1er opus, ils cassent un pilier de la saga quand même.
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Le jeu se passe avant l'an 0
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En gros on pourra se balader dans le jeu, sans jouer, mais juste à lire des infos historiques. Comme j'aime beaucoup cette période j'adore le principe ^^ Reste à voir si j'y toucherais vraiment, mais j'aime bien le concept.
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