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Les deux sont excellents, et Ă priori le la suite du Remake serait pour 2022
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... du coup c'est peut-ĂȘtre + la version Remake effectivement. đ€
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Bon du coup, vu qu'il ne va rien m'apporter au niveau des trophĂ©es (ayant dĂ©jĂ platinĂ© la version originale), je vais me lancer dans Sekiro. đ°
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Excellent choix monsieur ! J'ai versé beaucoup de larmes, de sueur et de sang avec ce jeu mais excellentissime !
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C'est un jeu totalement différent qui n'a en commun que le titre et certains noms de personnages,
D'ailleurs mĂȘme le remaster (qui pour le coup n'est qu'une mise Ă jour graphique de Call of Duty 4) Ă ses propres trophĂ©es je crois : ça m'Ă©tonnerait vraiment que ceux qui ont fait Modern Warfare 4 sur PS3 Ă l'Ă©poque n'aient pas dĂ©bloquĂ©s de nouveaux trophĂ©es en faisant le remaster de 2016
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Graphiquement câest joli, peut-ĂȘtre un peu moins que Demonâs Souls mais il faudra voir la version terminĂ©e du jeu. Sinon câest du Souls-like comme je les aime ! On retrouve Ă peu prĂšs toutes les mĂ©caniques des Souls. Petite nouveautĂ© : une touche de saut. On peut amĂ©liorer les armes et les infuser grĂące Ă des « cendres de guerre ». Les runes ont remplacĂ© les Ăąmes mais câest le mĂȘme principe : on les perd si on meurt et on peut les rĂ©cupĂ©rer Ă lâendroit de notre mort. On sâen sert pour acheter des objets mais surtout bien-sĂ»r pour faire monter les stats du perso. Dâailleurs j'ai pas eu de chance, sur les 3h de la session, jâai trouvĂ© le perso qui permet dâaugmenter les stats dans les 30 derniĂšres minutes⊠Avant jâai vadrouillĂ© dans le monde ouvert et je suis tombĂ© sur 2 donjons avant de me casser les dents sur un boss. Bref, premiĂšres impressions trĂšs bonnes ! Jâattends les prochaines sessions đ .
Voir le spoiler
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Je suis assez admiratif du fait que From Software ait rĂ©ussi Ă porter son gameplay et son interface sur 4 ou 5 licences thĂ©oriquement diffĂ©rentes đ€Ł (je dis 4 ou 5 par ce que j'ai un petit doute sur la maniĂšre dont on se soigne dans Sekiro)
A part Bethesda avec Skyrim et Fallout qui partagent quelques éléments d'interface, je suis pas certains que d'autres studios aient déjà fait ça.
Edit : en fait ça existe partout, genre chez Rockstar, le roue des armes est identique dans GTA5 et RDR2,
Chez Ubisoft, les licences Assassin's Creed, Watch Dogs et Far Cry pourraient limite fusionner,
Mais je trouve qu'il n'y a rien de plus flagrant que chez From Software avec les 4 icones du bas Ă gauche pour les objets, le systĂšme d'Ăąmes et de niveaux, le soin par fioles de liquide chelou... ^^
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Ouais tu as tout Ă fait raison et j'adore ça ! Et plus fondamentalement, trĂšs honnĂȘtement depuis que je connais les jeux From Software je trouve TOUS les autres trĂšs fades.
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Je t aurai dit ghost of tsushima đ đ
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JâenchaĂźne avec lâile dâiki ce jeu est trop bon đ„°
(Pour ma part, 80 heures en prenant son temps et en jouant avec le mode photo đŹ )
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J'ai jetĂ© un Ćil aux trophĂ©es, je pense que j'en ai pas fini avec ce jeu. Je vais encore en avoir pour au moins 1 an. đ
Je m'y perds avec leurs diffĂ©rentes versions. đ
J'ai dĂ©jĂ les trophĂ©es de la versions PS4 (donc du Remaster ? đ€ ) qui semblent ĂȘtre les mĂȘmes que la version Remake car lorsque je lance le jeu et que je check les trophĂ©es, ça me ressort ceux que j'ai dĂ©jĂ . đ€Ș
Je le ferais sur PS5 celui-lĂ finalement en achetant la version Director's Cut, et plus important... quand j'aurais la PS5. đ
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FĂ©licitations ! đ
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PrĂ©cision, je lâai fait sur PS5 avec la Directorâs Cut et franchement câest un rĂ©gal (les temps de chargement et les voyages rapides sont instantanĂ©s !)
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Edit
AprĂšs 10 h de jeu (et seulement 3 plantages, pas si mal pour une version bĂȘta), je valide ! Je ne pourrai malheureusement pas faire la derniĂšre session de jeu, je bosse demain đą . NouveautĂ© : les combats Ă cheval, c'est sympa ! J'en ai fait un contre un dragon, c'Ă©tait assez Ă©pique (je l'ai eue la sale bĂȘte). Vivement le 25 fĂ©vrier...
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Ce weekend : bĂȘta de Battlefield 2042
Maintenant : bĂȘta de Halo Infinite
Mais il va me laisser jouer Ă la PS5 ce GamePass ?! đ
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AprĂšs perso, je m'en fous je cherche pas Ă l'avoir đ€Ł
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Sinon en fil rouge je joue Ă la trilogie Crash Bandicoot. Je n'y joue qu'avec mes gosses car devant eux je peux pas rager ma haine sur ce jeu de l'enfer je dois prendre sur moi et arrĂȘter avant que ça pĂšte ahah
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Ah ah Crash Bandicoot, je l'ai installĂ© dĂ©sinstallĂ© dans la mĂȘme journĂ©e je crois,
A croire que j'avais plus de patience y'a 20ans
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Je crois que ya 20 ans on a tous joué à Crash mais genre 4 niveaux aprÚs on a fait autre chose et on y revenait de temps en temps ^^
Mais quand on s'accroche c'est gratifiant đ
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perso je l'ai aussi car je suis tombé dessus par hasard mais avec mon PC elle tourne pas beaucoup... Pour dire j'ai juste terminé astrobot et Crash mais la version remaster, pas Rift apart...
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Je joue en gĂ©nĂ©ral avec mes mains mais chacun ses dĂ©lires đ đ€Ł
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Tant qu''y joue pas avec ses pieds on s'en fou
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đ€Ł
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Au stick arcade ça se fait đ
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Jâai lancĂ© des parties du mode LĂ©gende mais je ne pense pas mâengager sur ce multi (peut-ĂȘtre plus tard)
Jâai basculĂ© sur le jeu suivant : Alan Wake Remaster et ben la transition est pour lâinstant TRES rude đŹ
Câest vraiment un maniement Ă lâancienne et le plus dĂ©routant câest la spacialisation du son qui est⊠inexistante đ
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Ah ! j'ai terminé Dark Souls 2 (et au passage, le dernier trophée m'a fait passer la barre des 130 000 points, sachant que le dernier trophée de Dark Souls III m'avait fait passer les 110 000, et que le platine de Bloodborne m'avait fait passer les 100 000 !).
Vraiment excellent, plus qu'à me mettre à Demon's Souls, mais ça attendra début 2022.
Pour l'instant j'ai attaqué Resident Evil 2 remake, qui a une ambiance excellente, et des graphismes vraiment trÚs propres à l'exception de quelques reflets à la ramasse.
Le début est pour l'instant assez flippant tant qu'on ne maitrise pas les lieux (j'imagine que ça se calmera forcément par la suite, surtout si il faut faire 5-6 runs), et le jeu est vraiment trÚs gore, aprÚs avoir fait RE7 et RE8, ça change ^^
Et je continue de jouer Ă Battlefield 2042. Pour l'instant je trouve pas que les patchs soient trĂšs probants, le jeu conserve quand mĂȘme de gros dĂ©fauts. Je crois qu'on arrive quand mĂȘme aux limites du "bigger better".
J'ai toujours préféré les petits cartes nerveuses de CoD aux grands affrontements de BF, mais là , je trouve qu'il y a un vrai soucis d'équilibrage qu'on avait pas sur BF4 ou BF1 :
âą Commencer une partie de conquĂȘte en courant systĂ©matiquement 20 minutes par ce que je n'ai pas rĂ©ussi une unique fois Ă monter dans un vĂ©hicule au lancement, c'est vraiment ultra chiiiiiant.
⹠Les aéroglisseurs, et maintenant les tanks légers "bolt" qui massacrent les joueurs par dizaines,
⹠Les mitrailleuses lourdes sans effets sur les véhicules,
âą Le mode conquĂȘte tellement grand que ça revient en fait Ă faire des minis parties sur les diffĂ©rents points : aucun intĂ©rĂȘt Ă ĂȘtre 128.
âą Le mode percĂ©e qui aurait pu rĂ©soudre ce ressenti, mais qui en fait se retrouve Ă ĂȘtre un immense foutoir.
⹠Le matchmaking s'est stabilisé, mais pendant la béta, attendre 10 minutes pour se retrouver sur une map seul, ou à 3, c'était rigolo...
⹠Pas trop fan du systÚme de spécialistes... ça crachait sur les killstreaks de CoD, mais quand tu vois 3 rangers, et 12 mitrailleuses fixes posées sur le point en mode percée, ça te fait bien rire...
⹠La destruction est minable mise à part 2-3 effets cools (les antennes qui peuvent pottentiellement tomber sur un hélico, ça fait son petit effet, mais ça arrive une fois toutes les 5 parties, et ça dure 4 secondes, sur une partie de 25 minutes de moyenne... waou...
âą Les effets climatiques sont nazes : la tornade qui n'a quasi aucune incidence si tu fais gaffe Ă ou tu met les pieds... ok la tempĂšte de sable est cool sur la map Sablier, mais elle arrive jamais...
âą Je ne vais pas parler de l'absence de solo qui est une dĂ©cision rĂ©flĂ©chie, ou de la qualitĂ© graphique qui est quand mĂȘme trĂšs loin de la claque qu'avait mis BF4 Ă l'Ă©poque (au moins pour son premier niveau vitrine)...
Battlefield 4 Ă©tait 1000x mieux sur tous les points :
Les maps plus techniques,
La destruction des bùtiments pas vraiment moins avancée (ok ici les tanks peuvent passer à travers les petits bùtiments)
Les effets modificateurs de maps étaient 1000x plus pertinents : ou sont les structures immenses qui s'effondrent (gratte-ciel, barrage, parabole géante...)
Les maps étaient grande et avec la part belle pour les tanks, l'immensité ici apporte pas grand chose...
Je reste dessus par ce que ça fait longtemps que j'avais pas fait un FPS multi et que malgré tout je m'amuse, et j'accroche toujours à la progression...
Mais je trouve que c'est quand mĂȘme un gros pas en arriĂšre... đ
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Jâavais eu lâoccasion dâessayer une dĂ©mo mais y avait pas grand chose qui se passait
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Vue FPS,
Nouveaux héros,
Au premier abord trĂšs peu (pas?) De rapport avec les anciens opus de la licence,
Effectivement ambiance trÚs redneck avec une famille bien dérangée qui vit au millieu des marais en Louisianne et qui fait des expériences bien glauques
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Je me faisais justement la réflexion cette semaine que je n'avais pas fait tant de Resident Evil que ça, et aprÚs en réfléchissant en fait j'ai touché à quasi toute la licence sauf le 6 et le 0
Voir le spoiler
Resident Evil 2 [size=50]en cours via ce remake[/size]
Resident Evil 3 [size=50]sur pc à l'époque mais je suis pas allé bien loin[/size]
Resident Evil 4 [size=50]sur PS2[/size]
Resident Evil [size=50]Code Veronica X sur PS2[/size]
Resident Evil 5 [size=50]sur 360[/size]
Resident Evil 7 [size=50]sur PS4[/size]
Resident Evil 8 [size=50]sur PS5[/size]
+j'avais lu tous les bouquins (transcription des intrigues des jeux et d'intrigues inédites chez fleuves noires, c'était bien cool), donc en fait je suis assez à jour sur la licence au niveau des opus canons,
Par contre j'ai pas fait les spin-offs (enfin j'ai touché vite fait à Outbreak 2)
Le 7 et le 8 sont quand mĂȘme sacrĂ©ment cools,
Je peux comprendre que certains fans ne soient pas trop content de la tournure des choses, mais au final le changement opéré avec RE4 était pas si différent : changement de point de vue (passage de caméras fixes à TPS), changement d'histoire : adieux Umbrella et les Zombies...
J'ai vraiment hĂąte de voir ce que donnera le 9
Le 5 Ă©tait pas si mal je trouve,
Y'a juste le physique de Tank de Chris qui est un peu ridicule, et le fait que le HUD prenne 60% de l'écran (c'est abusé, quand je revois des images de l'époque, je me demande comment on faisait pour jouer avec ça).
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Chapeau si tu arrives Ă le finir en VR, moi j'ai pas pu, j'avais trop la trouille, mon coeur a failli lĂącher plusieurs fois đ . J'ai fait le dĂ©but en VR, aprĂšs je l'ai fait en "normal".
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Mais une fois qu'on a passé le 2Úme boss, on commence à intégrer les mécaniques et ficelles, et ça passe mieux.
Mais en VR j'aurai pas pu non plus
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je sens que ça va ressortir souvent ça đ
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Bon bah je suis allĂ© sur le store de Sony, il Ă©tait Ă moitiĂ© prix (9,99âŹ), du coup jâai pris en dĂ©mat ⊠đ
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Mais dans quelle galĂšre je me suis embarquĂ© encore ? Je vois vraiment pas oĂč est le plaisir de devoir changer de slip toutes les 5 minutes !
On mâa plantĂ© un tournevis dans la main pour ensuite me la couper, on mâa Ă©ventrĂ© avec une tronçonneuse, on mâa Ă©crasĂ© la gueule avec une voiture, quâest-ce qui mâattend encore ?! ⊠đ
Sinon je confirme quâen VR câest bien flippant, mĂȘme sans ça tu me diras ⊠par contre le joystick de droite pour tourner câest pas super, en mode classique câest fluide comme tout les jeux FPS alors que lĂ il faut jouer avec le joystick plusieurs fois pour tourner, câest coup par coup, câest dommage et le fait de tourner la tĂȘte avec le casque nây change rien Ă moins quâil faille aller dans les paramĂštres peut-ĂȘtre pour changer ce problĂšme de saccade âŠ
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