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les 13 premières minutes du jeu
😀
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merci pour l'indo denetorn, j'ai fait un petit article sur le blog ce matin ^^
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Donc il faudrait remercier les gens qui ont payer , ils vont tester le jeu et dire les bugs à EA pour le 21 mars 🤣
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Et puis il na pas que des romans , on fait aussi artbook , guide de jeux , bd etc
Je suis responsable du rayon livres jeux vidéos , au départ il avais que une dizaines de livres à tout casser , j'ai moderniser la chose
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Et oui, j'imagine que la "Revolte du Nexus" c'est le debut d'une nouvelle serie
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Oui , les nouveaux suivront l'intrigue dévoilé par le nouveau Mass Effect
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Personnellement, je ne tiens pas trop rigueur à Bioware pour les animations faciales. Sachant que le point fort du jeu, c'est l'aventure proposée. Mais bon, comme c'était bien marrant, je me suis dit que j'allais vous la partager x)
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et une chose par contre que Origin ne prévient pas , le jeu est limité à 10 h , le jeu na pas encore été patchée ( si mais un petit patch ) et certaines fonctionnalités ne seront dispo que à la sortie officiel du jeu
Petit avis sur le jeu
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Je ne suis pas du genre à jurer que par les graphismes mais j'avoue que des animations faciles ratées peuvent quand même diminuer l'immersion dans le jeu. Clairement Mass Effect c'est une immersion dans un univers et un attachement aux différents persos, mais si à cause des animations tu as l'impression qu'ils n'ont aucune émotions c'est quand même plus compliqué de s'y attacher^^.
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Et comme Steam semble souvent le rappeler , une Early Acces ou toute autre accès anticipé peuvent effectivement avoir encore quelques bugs avant sa sortie officiel et la diffusions des patchs
Moi aussi , les graphismes ne sont pas ma priorité ,mais effectivement avoir un beau jeu est toujours plus agréable que soit sur PS4 , Xbox One ou PC ( car oui ne soyons pas sectaire )
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T'a fait les 10h du coup ? Tant mieux s'il est bien, j'avais regardé un peu les videos de presentations, et la partie customisation et combat me tente bien, ça a vraiment l'air beaucoup plus dynamique que dans les 3 premiers
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J'ai jouer 5 heures en se passant de temps en temps le clavier et la sourissouris
Et puis les mods sur PC régleront les petits soucis
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Ah oui on va dire que je fais que râler ( et j'assume totalement )
D'ailleurs revenons sur l'argument que on voit assez souvent " le personnage manque de carisme " , rappelons avant tout que Mass Effect version Shépard c'est :
3 jeux principal ( de 2007 à 2012 ) , 8 DLC , 4 romans , des comics , 1 film d'animation , des livres divers et varié
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Les bugs c'est le seul truc qui me gene un peu, mais je croise les doigts avec le patchage du coup.
Mais sinon de ce que j'ai vu jusqu'a maintenant, je m'attend a un jeu dans la suite des Mass Effect, avec des combats bien plus dynamiques. J'attendais juste une suite correcte donc perso je pense que je vais bien m'amuser dessus 😀
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Oui maintenant on juge un jeu d'abord à son nom , puis les graphismes et apres le jeu
D'ailleurs , même si j'en parle moins je suis aussi un joueur Nintendo , j'ai une Wii U et les défauts du nouveau Zelda personne n'en parle , c'est un peu les memes que dans tout Open World / RPG , parfois c'est un peu vide , les armes se casse trop vite ( un peu comme dans The Witcher avant l'arrivé des mods ) et oui , il à des bugs dans le jeu
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Parmis les avis tu as toujours :
• les groupies qui ne voient aucun défaut, c'est le jeu du siècle et t'es un con si tu critiques
• les fans de la saga qui vont critiquer par ce que c'est le nouvel épisode, et rien ne trouvera grâce à leurs yeux de vétérans 🙄 l'ancien héros était mieux, avant c'était pas un jeu de noob...ect...ect...
• Les haters qui vont se focaliser sur tous les bugs classiques de nos jours (sérieux vu les tera de MaJ qu'on se tape day one, ça sert à rien de critiquer tout de suite, même si ça soule c'est vrai)
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Après, tu ne devrais pas tout mélanger. Tu dis que Zelda a aussi des défauts comme le fait d'être vide (c'est le cas), mais on ne reproche pas à MEA d'être vide (de ce que j'ai lu). En plus, personne ne dit que Zelda est parfait, ni Witcher.
J'ai envie de dire que c'est comme tous les jeux: il faut prendre un jeu si on aime ses qualités et qu'on peut pardonner ses défauts.
MEA est dans ma whislist et ce que je vois comme défauts selon les testeurs, je m'en fous un peu. J'ai adoré les Golden Sun pour leur histoire, pas pour les graphismes x) Donc, je pense que ce jeu pourrait vraiment me plaire ^^
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Apres les tests faut les lire en entiers, voir ce qu'il en ressort et pas juste regarder la note. Chacun cherche des choses differentes dans un jeu donc voila.
Apres gamekult viens de sortir son test sur ME et eux ils parlent du scenario en disant qu'y a quand meme des choses bancales dedans, ça pour moi ça peut etre un mauvais point, donc a voir a quel point y a des soucis, mais je sais que je le prendrais day one quand meme ^^
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Vos avis sont tous très pertinent , étant moi même une personne à qui ont demande des conseils , et un peu comme les sites de jeux vidéo , des gens prenne mon avis en compte sans parfois le remettre en question.
Pour le fonctionnent des notes et tests , j'ai une fois rencontrer Epyon , un membre du staff de jeuxvidéo.com lorsque d'un festival geek , je lui avais exprimée mon avis négatif sur le fait que tout les jeux n'était pas logée à la même enseigne , il m'avait répondu que il avait 1 - 2 voir 3 jours pour tester un jeu et en faite un test , afin d'éviter de se faire trop concurrencer par Gamekult et GameBlog , tout en testant d'autres jeux , il regrettais lui parfois de devoir rusher un jeu et reconnaissait que la presse papier avec des délais plus long pouvait parfois mieux d'écrire les jeux.
Et pour l'excellente liste de grand baton , c'est malheureusement ces 3 catégories qui sont le plus représentée surtout sur jeuxvideo.com et Gamekult .
Je terminerai par dire que le monde des livres n'est pas épargnée avec toute les sorties
D'une certaine manière avec leurs notes il le disent
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Mais je ne pense pas que dans le 1 , 2 , 3 ont ai u la richesse de création de l'éditeur de personnages de Dragon Age Inquisition ( que beaucoup on surement zapper pour entrer direct dans le jeu )
D'ailleurs Andromeda apporte meme un plus comparée aux 3 premiers
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Ah Nvidia à sortie son driver Ready pour Andromeda et des patchs sont prévu demain ( et les premiers mods ne tarderont sûrement pas )
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Ah on à des explications sur le pourquoi des animations d'Androméda
le texte étant assez long , je l'ai copier coller et mis en spoiler pour éviter d'afficher une page trop grande
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Une autre solution est de laisser les développeurs piocher dans une sélection d'animations préétablies, comme ce fut le cas dans The Witcher 3 ou dans Dragon Age Inquisition. Mais même cette astuce semble difficile à appliquer dans Mass Effect. Du coup, les développeurs de BioWare ont décidé de classer les dialogues en fonction de leur importance et des probabilités que vous tombiez dessus, ce qui explique pourquoi la trame principale propose des animations honnêtes, et que les pires se trouvent dans les side quests. Une fois les dialogues classés, c'est un algorithme qui va réaliser les aminations, sachant que plus le dialogue est classé haut, plus les développeurs vont passer de temps à affiner l'animation. D'ailleurs probable que certaines animations pour des dialogues de bas niveau n'aient même pas été touchées depuis leur génération par l'algorithme.
Maintenant, reste à savoir pourquoi l'algorithme ne produit pas de bon résultats. Selon Cooper, BioWare aurait eu initialement l'intention de tout retoucher manuellement (perdre du temps à développer un excellent algorithme n'aurait alors servi à rien), mais devant l'approche des dates butoir, le studio s'est trouvé à cours de temps. Le développeur note aussi que les joueurs sont devenus bien plus exigeants avec le temps, ce qui complique le travaille de plus en plus complexe des animateurs. Pour Cooper, la solution la plus simple reste de passer par de la motion-capture du visage à chaque fois que cela est possible ; mais forcément, une telle technique a son coût.
La c'est moi qui parle : il l"avais dit dans un twitter lorsque des premières tests , toutes les animations n'ont pas été faite en motion capture et que ça coûtait assez cher pour toutes les faires ( souvent plus de 10000 euros pour un personnage , chiffre à titre indicatif il ne reflète pas le vrai prix )
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C'est pareil pour le doublage, les gens critiquent en disant que c'est mal foutu, sans savoir pourquoi. Aux geek faeries (c'est genial allez y !) d'y a 2 ans, y avait un traducteur de jeux videos qui etait venu expliquer son job. Et en gros il expliquait que souvent ils recevaient des pages excel entieres de lignes de textes, parfois rangées par ordre alphabetique, avec AUCUN contexte, parfois meme pas le nom/sexe du personnage qui la prononce des choses comme ça, donc c'est traduit litterallement, et ensuite les acteurs de doublage doivent les lire, sans non plus savoir quelles emotions le personnage cherche a faire passer, ou s'il repond a un autre des choses comme ça.
Donc quand on sait comment le doublage est fait ainsi que les animations avec l'algorithme là, on comprend que certains dialogues soient comiques ^^"
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Pire ! On a été jusqu'à harceler des développeurs...
On voit bien que ceux qui critiquent ont jamais touché à une ligne de code (ou fait une animation) de leur vie... Je peux vous assurer (pour être développeur en dernière année) que parfois pour faire une "bête" fonctionnalité, on peut y passer des heures !
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Il y a beaucoup de choses qui nous tombent dessus sans explications et sans que les personnages ne soient le moins du monde surpris...
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Et ils utilisent les termes "Kert", "Reliquats" etc alors qu'on vient de les inventer ?
Et puis souvent si on fait les quêtes secondaires avant la principale, on tombe sur des lieux / quêtes / personnages qui nous parlent de choses dont on est censés avoir connaissance que plus tard.
Et niveau interface des menus c'est vraiment pas ergonomique. Il y a trop de choses et la navigation n'est pas naturelle.
La "recherche et développement" de plans et d'objets quelle mauvaise idée aussi. C'est très confus et à part pour les armes à feu, on est obligés de faire des allers-retours avec l'inventaire pour vérifier si l'équipement à fabriquer est mieux ou non que celui qu'on a actuellement. Pareil avec les marchands.
A part ça le jeu en lui-même me plaît bien mais ces soucis viennent un peu gâcher l'expérience.
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