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- Génération 1985 - presqu'un vétéran ! - Jeux vidéos de référence : Silent Hill 2, Resident Evil 4, Dead Space, The Last of Us, Bloodborne, Doom Eternal, Cyberpunk 2077, (...) - Manga / anime de référence : Berserk, Akira, l'oeuvre de Yoshiaki Kawijiri, Dragon Ball (Z), Gunnm, (...) - Films de référence : Alien, The Wailing, Blade Runner, Crash, The Devil's Rejects, Donnie Darko, Enter the Void, Heat (...) - Collectionneur rétrogaming, figurine et collector

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Stellar Blade (PS5)

Publié le

J'en profite pour vous partager rapidement ma première expérience du jeu au cas où vous hésitez à vous le procurer. Je n'ai qu'une dizaine d'heures au compteur, mais je trouve que le contenu est très sympa, j'aime bien le lore, j'aime bien le bestiaire (dont certains auteurs seraient à l'origine du monstre de The Host, si j'ai bien compris !) j'aime bien les environnements post-apo Nier:automatesques, et surtout : j'aime bien cet esprit arcade à l'ancienne complètement assumé.

Perso ça me fait plaisir de retrouver un jeu majoritairement orienté sur le gameplay (un peu comme Armored Core 6, l'an dernier). S'amuser à tester des dizaines de combos à base de L1/carré/triangle, compiler les finish-move, etc. ça me rappelle un peu mes bons vieux jeux de baston/beat them all... et quand je vois certaines compétences à débloquer, ça me motive à tenter le 100%. Mais tout n'est pas parfait : j'ai notamment un peu plus de réserve sur les séquences de platforming, ou je trouve que ça manque un peu de précision.

Concernant les comparaisons avec Sekiro, c'est pas complètement faux, c'est pas complètement vrai, à part l'appréhension des patterns ennemis et le système de "contre" qui sert à épuiser de l'endurance/résistance-bouclier, on est quand même nettement plus proche d'un jeu type DMC ou Bayo que d'un pur soulslike. Par ailleurs ici, il est possible d'ajuster la difficulté, et mourir ne fait pas perdre de "runes"... donc ça enlève pas mal de pression pour les joueurs moins "masochistes" ^^... Le jeu est exigeant, certes, mais il reste toujours accessible.

En conclusion, même si visuellement c'est pas la mégaclaque next-gen que j'espérais, le jeu est quand même bien propre et bien fini... ce qui est assez rare, donc saluons-le ! (PS : moi qui joue habituellement en mode performance, je trouve que le mode "équilibré" tient bien la route, et je vous le conseille volontiers).

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