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Au passage si quelqu'un est intéressé par le steelbook, dites-le moi. J'adhère pas du tout au design en fait donc autant l'offrir à quelqu'un ici 😉
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"Vu que le jeu se passe en 2077, on peut jouer à Star Citizen ?"
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Mp
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plié ! 🤣
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Voici un screenshot :
Voir le spoiler
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Perso j'en enfin pu attaquer le jeu hier matin,
Version PS4 1.04 sur PS5.
+ Bah c'est globalement propre, la ville donne une super impression d'ambiance,
+ Les problèmes de foules (version PC avec beaucoup de monde, VS ps4 avec 4 clampins qui ont tous le même modèle D) ne m'ont pas sautés aux yeux : c'est vivant, pas moche et j'ai pas l'impression d'avoir croisé pleins de fois les mêmes PNJ, donc ça va.
+ Les quêtes scénarisés sont effectivement très cool pour le peu que j'ai fait. Le doublage est top, les dialogues sont assez percutant, ça aide beaucoup à l'immersion.
+ L'ambiance sonore est folle
- La conduite : les 30 premières secondes, on se dit "ooooh ils ont exagéré, ça vaaaa"... et puis après, non c'est une cata. Contrairement à Watch Dogs, on a au moins bien l'impression de conduire un véhicule et non un vaisseau spatiale. Par contre bonjour les caisses à savon, impossible de conduire en ville sans se manger un mur.
- C'est pas la claque graphique annoncée, après j'ai conscience que je n'ai ni la version PC, ni la version New Gen (pas encore sortie)
- J'ai beaucoup de mal avec la maniabilité et la précision globale. Je vais sérieusement me pencher sur la question de jouer au clavier et souris, chose que je n'ai JAMAIS fait de ma vie.
- Avis tout personnel, mais je trouve que le jeu est beaucoup trop bavard : ça n'arrête jamais : dans la quête principale, les dialogues sont longs (mais cools), et en lus de ça, le téléphone n'arrête pas de sonner pour des quêtes annexes alors même que j'ai causé à zéro pnj ! et tout le monde t'alpague dans la rue... au secours, j'aime pas les gens moi.
- Pas de possibilité de personnaliser l'apparence du personnage après la création. Mais quelle blague ! J'espère que des coiffeurs et tatoueurs arriveront dans des mises à jour.
Je n'ai rencontré aucun sextoy en 5h de jeu. Comme quelqu'un l'a soulevé, il est possible que cette feature ait été là pour identifier les versions tests des journalistes... qui du coup n'ont pas trop apprécié la blague (ce que je comprends^^)
Bref pour moi c'est ok. Je vais y passer du bon temps je sens.
Mais ça n'enlève rien au désastre qu'est le jeu sur les "vieilles" consoles.
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et c'est aussi une grande première le jeu sera remboursé pour ceux qui le souhaite ( sans attendre les patchs ) sur PS4 ou 360 aussi bien en démat que en galette.
c'est ouf .
sinon un point qui n'a, il me semble pas était abordé mais, en plus des sexetoy, la personnalisation est tellement poussé que l'on peu même choisir la taille de la zigounette que l'on souhaite avoir pour son avatar. je n'ai vu ça sur aucun jeu pour l'instant et la gente masculine a bien entendu choisi la plus petite hein 🙄
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Si, sur Conan Exile c'était déjà le cas.
J'imagine le pauvre gars qu'a dû modéliser des teubes... 🙄
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"Teubes designer"
"Premier Assistant Teubes designer"
"Second Assistant Teubes designer"
"Consultant en teubes"
"Motion capture teubes"
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Je fait partie de ces gens chez qui le jeu ne se lance même pas sur PC, avec le fameux message en pop-up "Cyberpunk 2077 nous fait un trait-plat"
Cela fait longtemps que je n'avais pas vue un problème de ce genre sur PC, un vrai carnage ce développement.
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Et à ce sujet, que ce soit PC ou consoles, on est tous logés à la même enseigne hélas 🙄
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Il y a pas masse de solo qui me plaisent, c'est la dèche depuis Ghost of Tsushima et je vois aucun solo sortir en 2021 pour le moment qui m'attire donc même boiteux j'aurais pas dit non.
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Alors autant partir sur autre chose.
... mais j'avoue que démarrer un autre jeu, alors que celui-ci était très attendu, c'est con.
J'ai refait mon PC pour ce jeu (une config à plus de 2500 balles), je suis en train de finir de le monter... pour te donner un ordre d'idée de la frustration qui m'empare actuellement. Je savais qu'il aurait des soucis à sa sortie, je pensais pas que ce serait à ce point.
Je me donne 3 mois avant de l'acheter pour y jouer. J'espère qu'ils auront bien patché d'ici là.
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J'ai vraiment rien d'autre a me mettre sous la dent en solo, c'est pas la mort mais comme tu dit je l'attendait a donf.
Il coche toute les case de mon coté (rpg, mature, écriture nickel, kepon-cyber), de plus les rpg occidentaux ça court pas les rues (les rpg jap c'est pas ma came).
Sinon j'ai vue pour ta conf top Jiji, la 6800 XT nickel et l'ecran samsung c'est du lourd 😉 , je la prendrais d'ici quelques mois la 6800 XT (Sapphire Nitro+ surement ou la red devil powercolor).
Je tourne sur un bousin qui me sert aussi pour taffer, 2950X Threadripper, 5700 XT Sapphire Nitro+, 64 GB de ram (pour mes VM), mobale Asus X399 Zenith extreme alpha...
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Le marketing en a trop rajouté...
Quelle drôle d'idée d'avoir voulu être à la fois une référence technologique tout en tentant de s'adapter à des consoles antédiluviennes qui ne sont clairement pas dimensionnées pour supporter un tel choc, c'est comme si je voulais le tester sur ma vieillissante GeForce GTX 970. Faut être lucide à un moment.
Je ne change complètement de PC que pour les gros jeux très exigeants qui m'intéressent. C'est plutôt rare du coup.
Là, j'ai sorti l'artillerie lourde par contre: Ryzen 7 3800X, 32 go de ram, RX 6800 XT (la Sapphire Nitro+ justement 😂 la Red Devil n'a un apport que très limité en comparaison malgré un écart de prix assez marqué), le tout monté avec 2 SSD Samsung 970 EVO Plus (un pour Windows, un autre pour les jeux).
J'attends de recevoir le GPU pour finir le montage...
Et l'écran, c'était le petit caprice pour terminer. Pas évident à configurer d'ailleurs.
Overkill le 2950X avec la CM 😅 J'imagine que c'est pour l'activité pro, non ? Ou de l'applicatif plutôt ? Du coup, t'as juste le GPU à actualiser.
Là, j'ai pris une MSI B550 Tomahawk, c'est largement suffisant pour assurer un PC de joueur classique.
T'avais vu la config que s'est monté Henry Cavill le mois dernier ?
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Idem Deus EX c'est juste ma licence culte, mais déçu de MD (scénar, level design, qualité des missions principales).
J’espère que SE va annoncer la suite des aventures d'Adam Jensen.
Je commande tout mon matos en Allemagne (prix moins chère) et Powercolor la bas coute pas plus chère que Sapphire.
Oui je suis partie sur du X399 pour le professionnel.
Oep j'avais vue la vidéo d'Henry Cavill il m'a bien fait marré, c'est bien qu'il partage son kiff des jeux et pc. 😀
Allez pour le plaisir 😁
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Effectivement, l'Allemagne a des prix intéressants niveau matériel info. La moitié des composants que j'ai pris vient de là-bas... faut juste s'accrocher au site en allemand.
Cavill qui monte son PC de gros porc, c'est limite du porno à regarder 😂
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Les teutons ont pas la fibre commerciale internationale niveau boutique informatique faut croire.
Je dénombre à peine quatre boutique qui ont fait l'effort de proposé à minima l'anglais sur leurs sites de vente, c'est le minimum syndical pourtant quand tu veut vendre à l'internationale. Celle-ci ont tout gagné avec moi, c'est celles que je privilégie.
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J'en démords pas : Pourquoi essayer de passer ce jeu qui est très exigeant sur des vieux tromblons comme la PS4 ? Quoi qu'ils fassent, c'est voué à l'échec sur des supports aussi vieux. Autant essayer de faire rentrer des carrés dans des ronds à ce régime 🙄
Crytek ne s'était pas posé ce type de question lors de la sortie de Crysis : Ou t'as la machine qu'il faut, ou tu continues à jouer à Pacman.
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Et Monolith dans sa tombe 🤔 Shogo, Condemned, NOLF, FEAR, Aliens versus Predator 2... 😢
Le core gameplay était un art chez Monolith, un feeling de dingue, une patte à part, quand tu voit que le peut de dev qui sont rester taff sur des tps pour Warner, quel gachis.
Heureusement qu'il y à des indé qui touche leur bille, Unknown Worlds, Triternion, Bohemia et Tripwire en tête.
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Rien à voir avec Crysis qui était une exclue PC. Le PC étant par définition une machine unique c'est au consommateur de gérer la compatibilité. Les consoles non.
Faut être complètement à côté de la plaque pour sous-entendre "t'achètes un gros jeu, normal qu'il tourne mal sur ta console qui a 8ans"
En l'occurrence c'est la faute de CDPR, la prochaines fois ils essaieront de développer sur PS2 aussi, pourquoi pas.
Après la réaction de Sony qui supprime du store, c'est peut-être un peu abusé, MAIS, on parle d'un truc équivalent à un AAAA. Si les pertes et la mauvaise image que ça engendrera peut donner un coup de pieds dans la fourmilière, pour faire comprendre que sortir des patchs de 60go 10 jours après la sortie d'un jeu c'est juste pas acceptable, bah tant mieux.
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Dans ce cas ils auraient du se limiter à la next gen.
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Là dessus, avec des joueurs qui de toute façon quelle que soit la décision, enverront des menaces de mort...
Mais pour la qualité de la version PS4, effectivement il fallait soit abandonner, soit bosser... plus encore...
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Dire que j'ai fait tous les jeux que tu cites du début 2000... En tout cas, Warhead, pour la partie action, était jouissif. Crysis 1 était plus dans la narration (pour ce que vaut cette allégation pour désigner un FPS).
Le 2, je suis complètement passé à côté. Je me suis pas ennuyé en y jouant mais je n'ai rien retenu.
Le 3, je l'ai même pas essayé vu les retours plutôt mitigés.
Mais FEAR (le 1 surtout), AVP2, Shogo, No One Lives Forever... ouai, une belle époque.
La démarche est la même qu'il soit exclu PC ou non : Ou tu t'alignes technologiquement, ou tu vas voir ailleurs. J'appelle ça la lucidité. Quand tu vois la prouesse techno qu'est ce jeu, faut vraiment avoir un p'tit vélo dans la tête pour espérer que tu puisses avoir ne serait-ce que 70% de qualité technique équivalente...
... et ça rejoint tes propos quant à la démarche malhonnête de CD Projekt à s'obstiner avec des épaves telles que la PS4 ou la Xbox jesaisplusquoi tout en sachant que le résultat était tel qu'on le voit aujourd'hui : Honteux.
Ce parc de machines représente plus de 150 millions d'unités de mémoire. 150 millions de clients potentiels... alors ils ont voulu toucher un public large. 1 an de développement / optimisation en plus n'aurait pas été du luxe, au moins pour ces consoles, tout en étant honnêtes avec des présentations du jeu tournant sur les dites consoles !
Je reproche à CDPR ce manque de transparence. A toujours faire des présentations du jeu sur des PC, c'est normal que les joueurs consoles soient déçus. Quoi qu'il arrive, les PC resteront toujours la machine la plus puissante sur le marché. Et c'est bien normal, quand tu mets 2500 balles dans une tour, tu veux pas qu'un mec avec son machin à 400 balles fasse mieux.
Bref, ce jeu va marquer l'Histoire, c'est sûr... mais peut-être pas pour les bonnes raisons hélas.
Après, plusieurs jeux, suite à une sortie catastrophique, ont su, avec moultes patchs, se rendre fréquentables et très qualitatifs (qui a parlé de No Man's Sky ?). Donc n'enterrez pas tout de suite celui-ci, il n'a pas dit son dernier mot 😉
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en tout cas rien de catastrophique vu que +60% des ventes sont sur PC (version qui fonctionne le mieux) et puis ça ouvrira peut-être les yeux de certains de voir le jeu nettement moins cher en boutique qu'il ne l'était sur le PSN...
Sinon perso sur PS5 le jeu tourne plutot bien. Oui il reste quelques bugs et encore pas mal d'éléments qui apparaissent ou disparaissent (surtout quand on roule en voiture), mais dans l'ensemble c'est quand même plutot bien foutu ^^
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Ce que je veux dire par rapport au fait que ce ne soit pas comparable à Crysis :
Un jeu PC tu as une config minimum recommandée. Si tu est au mini ou en dessous et que tu achètes= faute du consommateur.
Un jeu console, si il sort sur la console, il doit tourner sur la console. Sinon = faute des développeurs.
Oui CDPR auraient dû abandonner les vieilles consoles ou donner un coup de collier.
Non les joueurs n'ont pas à se dire "ma console a 8a's, ça va passer bof : t'a une boîte avec le logo de la console dessus, donc le jeu doit marcher dessus.
Après Cyberpunk est pas le seul jeu full buggué, mais comme je dit, si ça permet de mettre un coup de pieds dans la fourmilière, tant mieux, c'est pas les "petits indés" que certains se plaisent à decrire.
***
Sinon comme Shady : sur PS5 perso je reste quand même plutôt satisfait
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En tout cas je trouve ça bien que Sony ai carrément retiré le jeu de leur boutique. Je vois des gens parler de censure sur le net (LOL) mais Sony en a peu être marre de devoir gérer tous les clients furieux ou de rembourser des profiteurs. Quand un pont est complètement délabré on le ferme et on le réouvre uniquement quand il est remis en état 😀 (ok les conséquences sont pas les mêmes pour un jeu bâclé 😀 )
Et faudra m'expliquer aussi pourquoi beaucoup de sites de jeux on fait leurs tests sur PC 3-4 jours avant la sortie et seulement le jour de la sortie voir après pour les versions consoles... Balancer des 10/10 et des 90+/100 c'est quand même une putain d'"escroquerie" car beaucoup de gens vont se dire que le jeu est génial et l'acheter sur leur plateforme préférée...
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Heureusement qu'il tourne bien sur PS5 😉
Et les bugs, ce sera le quotidien de tous les joueurs Day One quelque soit la plateforme considérée. Et ça, ce n'est pas une exclu CDPR.
J'avais bien compris ton message, j'ai volontairement occulté la partie "si ça sort sur telle console, c'est que c'est dimensionné pour". CDPR s'est entiché de cette ancienne génération de consoles inutilement. 60% des ventes sur PC, pourquoi s'embêter avec elles ? D'une certaine manière, les joueurs n'étaient pas totalement dupes.
Mais sur le fond, oui, si un gars achète un jeu PS4, ça doit tourner sur sa PS4 quoi qu'il arrive... et dans les faits, ça tourne. C'est dégueulasse, oui, mais ça tourne. Teste le jeu sur la config minimum recommandée par CDPR sur PC, à mon avis, ça doit pas être joli joli non plus.
Quand le jeu, suite à patchs multiples, deviendra fréquentable sur la old gen, les joueurs seront déjà passés sur la next gen... quel gâchis de temps, d'argent, d'énergie, qui auraient pu profiter réellement au jeu.
Là, tu touches à "l'indépendance" de la presse spécialisée. Le jeu ne mérite nullement un 10/10, tu peux retourner le problème dans tous les sens, la qualité technique du produit et les finitions entrent en compte. Des soucis à la marge peuvent être éludés devant un grand jeu, et Cyberpunk 2077 aurait pu bénéficier de cette clémence face à quelques bugs. Mais devant la pléthore de soucis qu'il rencontre (même sur PC), aucun testeur ayant un minimum d'éthique peut lui coller un 10/10.
Éventuellement, annoncer un 8/10 en test, et préciser un "10/10 quand tout sera débuggué dans 1 an".
Il ne peut y avoir d'indépendance de la presse web jeu vidéo quand on sait que l'essentiel de leurs sources de revenus passe par la pub des éditeurs.
Peu de médias jeux vidéo disposent de cette indépendance aujourd'hui (Canard PC, financé à 90% par les abonnements / ventes, est un des derniers remparts de la presse indépendante en France).
Et sinon, le correctif 1.05 est sorti aujourd'hui 🥳
Au moins, on ne peut pas accuser CDPR de ne rien faire.
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Tous cela pour éviter des annulations en masse des préco avant la sortie du jeu sur console principalement.
Vraiment mal calculé de leur part, le shit storm était inévitable et depuis les remboursement sont pratiquer.
Les têtes pensantes chez CD RED ont fait beaucoup d'erreur de manière générale.
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Alors pour compléter mon retour sur la version PS4 sur PS5 : le jeu crash quand même très souvent. Je n'ai jamais vécu ça.
(1 seul Crash sur AC Valhalla sur PS5, et quasi aucun en 7 ans de PS4 quel que soit le jeu)
Alors, c'est justement tout le fonds de la polémique (en tout cas de mon avis) :
On ne parle pas que de graphismes (ce qui était le cas de LSDA l'ombre du Mordor sur 360 il me semble - autre jeu cross gen absolument immonde et indigne de la vieille génération).
Est-ce qu'on considère qu'un jeu qui tourne à 15 fps, avec tes textures et des modèles 3D digne de la PS2, avec des PNJ tous identiques, sans foule, avec des objets 3D qui popent à 3m de toi, et qui de toute façon crash toutes les demi-heures "tourne" ?
Pour moi la réponse est clairement : non.
Oui ok y'a une map de dingue... tu peux pas l'explorer, bien joué...
100% d'accord
Tout ce que je veux dire personnellement, c'est que : la faute est 100% à CDPR, et même si le jeu tourne bien sur PC (faisons effectivement abstraction des bugs qui seront patchés). La polémique est justifiée.
Je vais prendre l'exemple des 2 plus grands médias.
Sur JVC, [87] à clairement indiqué qu'ils n'avaient reçu que la version PC, et que le fait de ne pas recevoir de versions consoles était très mauvais signe pour celles-ci.
Ensuite quand il a pu les tester, la note à été beaucoup plus salé, et ça n'a rien d'un retournement de vestes vu ses propos précédent.
Idem pour Gamekult avec Gautoz qui à testé le jeu. Je n'ai pas lu les tests vu que je ne suis pas abonné, mais au travers ses tweets et vidéos, y'avais pas besoin d'attendre la sortie pour savoir que le jeu serai pété sur console.
L'un comme l'autre ont conclu qu'il ne fallait pas acheter ces versions. De mémoire même sur des jeux à notes de merde, je n'ai jamais vu un journaliste dire "n'achetez pas ce jeu". Donc je vois pas trop à quel moment la presse à encenser ceci ou entretenue le flou entre les versions... 🙄
(Et en l'occurrence y'a pas eu de 10/10 chez eux)
A un moment donné faut arreter de chercher des excuses et des coupables :
Soit tu achètes le jeu sans te renseigner sur sa qualité autrement que via les bandes annonces, et la CDPRR te baise si tu joue sur PS4.
Soit tu te renseigne et faut être une sacré buse pour passer à côté de l'immeeeeeeeeense polémique en cours.
Donc dire que la presse induit en erreur... 🤔
Pour ce qui est du correctif 1.05, 17Go de Maj en plus, soit désormais 82Go de MaJ en 9 jours, et toujours autant de crashs... il reste du boulot...
Incroyable comme c'est dur à faire admettre aux gens que CDPR ne sont finalement pas les preux chevaliers qui offraient "16 DLC" (mdr) aux joueurs alors que les vilains studios faisaient payer des season pass.
Ils ont bossé 8 ans sur un jeu, ils ont joué sur l'embargo, ils ont fait de la pub de masse, ils ont fait cruncher leurs équipes pendant des mois, et c'est pas fini... Et c'est la personne qui paye 50/70€ le produit final qui devrait être fautif de pas se renseigner, ou la personne qui a testé qui devrait être fautif de ne pas avoir fait une note moyenne à 14/20, mais des notes séparés et donc une bonne note pour la version PC ? ça va les bisounours ? On est pas loin du déni...
Tout ce que je leur souhaite, c'est de rendre le jeu potable sur old gen au moins dans les performance, puis de faire arriver le patch next gen le plus vite possible. Histoire de mettre loin derrière eux cette polémique...
Mais bon, avec un gros patch prévu en janvier et un second prévu en février, j'ai bien peur que la next gen n'attende... ce qui est plus que dommage pour un jeu qui a voulu surfer sur les dates de sorties... justement pour masquer sa mauvaise qualité... ah, même là on en revient au même point : l'honnêteté de CDPR... zut
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Pour le côté ne pas se renseigner bah c'est comme pour la majorité des produits, surtout tt ce qui touche au divertissement, les gens se renseignent peu et se basent sur quelques vidéos, les éditeurs le savent et en abusent.
Et même en étant un geek j'avoue que de mon côté je ne suis pas en permanence l'actualité d'un jeu vidéo que j'ai préco. Je me renseigne au départ, je suis un peu mais je vais pas aller fouiner à droite à gauche si c'est buggé ou pas. Concernant Cyberpunk 2077 j'ai rien vu sur toute ma TL (pourtant bien fournie en comptes JV) qui mettait en garde les gens par rapport aux versions old gen. J'ai préco, il sort dans quelques jours la seule chose qui m'intéresse c'est quand il sera expédié et si ça fait des mois qu'il est repoussé j'ai encore moins envie de lire un énième article à son sujet. ça m'étonnerait même pas que certains aient masqué le terme "cyberpunk" car ils en avaient marre de la dose d'article et de spam avant la sortie ou histoire de pas se faire spoil.
Dans tous les cas via leurs campagnes de pub ils visent clairement les "casuals", c'est estampillé PS4/Xbox One ça doit pas fonctionner de cette façon.
Si ils avaient pas autant pris la tête aux gens, nous avaient pas abreuvé de produits dérivés peut être qu'ils en auraient pris moins la gueule et que les gens se seraient souvenu que c'est souvent bien buggé les jeux chez eux.
En tout cas si j'étais investisseur j'irai sans problème me joindre à d'autres pour les faire cracher au bassinet. Légalement j'y connais rien mais je me sentirai terriblement floué, ils ont pas arrêté de faire monter la sauce jusqu'à la sortie et au final leur version console est "à chier" et bien loin de ce qu'ils ont vendu à beaucoup de gens. L'argent ils l'ont accepté en sachant ce qui allait se passer à la sortie.
J'en parle "beaucoup" sur ce forum mais en ce qui me concerne je vais pas en chier une pendule, le jeu j'y jouerai quand il sera quand il sera "parfait" et bien bien patché, si c'est dans 6 mois, 1 an je m'en cogne, pas envie d'avoir mon premier run gâché. Ce serait un MMO par exemple ce serait différent, là y'a du progress et tu peux pas attendre des mois avant de te lancer.
Ceux qui se sont vraiment fait avoir et ont des raisons de se plaindre ce sont les investisseurs.
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Les autres je sais pas mais moi c'est un grand bol de Chocapic tous les matins (lait et Chocapic - lait d'abord et ON LAISSE RAMOLLIR LES CÉRÉALES PAR PITIÉ - et je rajoute rien d'"exotique" )
Le titre de l'article est complètement débile mais les vidéos restent intéressantes (2x9min), pour quelqu'un n'y ayant pas joué en tout cas 😀
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Sinon les gens oublieront dans 2 - 3 mois quand la version PS5 / Xbox Série et PC sera correctement patché
et au prochain gros jeu , les gens et surtout les journalistes rediront les mêmes conneries et tout le monde continuera à glorifier CD Project et Rock Pognon Star , et puis voila
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Quelle idée de manger des chocapics aussi ? 😮 🤔
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D'ailleurs on a une idée du nombre de remboursements demandés par rapport au nombre de jeux vendus ? 🤓
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Je me suis retrouvé à acheter des collectors sur consoles (alors que j'ai pas de console) et à les racheter sur PC sur Steam ensuite...
Peu de joueurs ont ce type de comportement irrationnel.
(à chercher l'info, pas sûr qu'elle ait été communiquée encore 🤔 )
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L'article je l'ai même pas lu, c'était la vidéo qui m'intéressait 😀 Y'a quelques détails mais pour d'autres ça reste assez gênant pour de l'open world même si j'imagine que ce sera patché par la suite. En tout cas même 7ans après sa sortie GTA V ça reste encore la référence.
Et oui, ça s'appelle l'actualité, la culture de l'instant, on brasse tous beaucoup de vent, faut remplir, meubler, créer des polémiques, etc... 😀 Imaginez une sortie de Cyberpunk ou personne ne l'ouvre et ne s'exprime en mode "pas grave, ils vont patcher ça, soyez patients", ce serait tout aussi triste
Les chiffres Day One c'est bien mais faut voir comment ça va impacter les ventes sur le long terme. T'as des jeux ils ont beau tout corriger derrière ils arrivent plus à vendre un exemplaire à cause du bordel lié à la sortie. Là c'est CDR donc ça devrait pas poser de pb et à la sortie de la version Next Gen bcp auront tout oublié ? 😀
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