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@bourriquet45 Il est aussi en vente sur Play-Asia logiquement
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@kane je ne dois probablement pas savoir chercher car je ne l'ai pas trouvé 😅
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ça arrivera très certainement plus tard alors :)
Sinon, Capcom, toujours aussi fort, je les trouve même meilleurs que Nintendo ou Sony. Ils savent entretenir leurs meilleures licences mais ils sortent aussi régulièrement des nouveautés, ils ne restent pas bloqués sur 2-3 jeux.
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@kane en effet, et cette année y a pas à dire il gèrent. Bon je ne parlerai pas cependant de dragon's Dogma 2, truffé de micro transactions alors qu'ils n'y en avaient pas dans le premier. Certains Item, tel que ceux nécessaires pour se téléporter, ont été rendus plus rare dans le jeu et sont vendus sur le store...
Mais sinon ils sont très forts en effet ! Et ils sont parmi les rares studios à oser nous sortir une nouvelle IP, qui est extrêmement bien noté par dessus le marché !
Personnellement, ce que j'attends de voir, c'est ce que compte produire Konami à l'avenir ( fan des Castlevania et silent Hill ^^ ), notamment du côté des remakes de silent Hill. Capcom avait ressuscité ses premiers jeux en faisant des remakes juste dingue, et Konami avait réussi en s'alliant à la bloober team à nous sortir un silent Hill 2 remake somptueux. Alors qu'en sera-t-il pour les autres épisodes ? Je me le demande bien...
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@bourriquet45 Je n'ai pas suivi très longtemps Dragon's Dogma 2 mais ma copine y a joué (une bonne excuse pour acheter l'édition Steelbook xD ) et tout était très facilement récupérable, pas besoin de forcer, c'était juste un moyen pour certains de tout avoir, tout de suite. Avant on avait des codes de triche, maintenant ils sont remplacés par la CB :D Même l'histoire du téléporteur on l'avait au tout début du jeu, pas compris pourquoi y'avait une option d'achat pour ça.
Ce qui fait le plus chier avec les jeux Capcom style Dragon's Dogma 2 ou encore Monster Hunter Wilds, c'est l'optimisation catastrophique et même sur des grosses machines, ça ram. Alors je ne sais plus si c'était chez Capcom mais par exemple le lag vient parfois du fait que le jeu scanne en permanence si on a tel ou tel DLC d'activé...
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@kane Pour le tp ca a été changé par une update, c'était la mort a la base (j'avais écouté le sumimasen turbo du trio des gajin sur ce jeu).
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@kane le problème vient notamment des textures, je crois que ct sur mh wilds, il y avait une texture qui s'affichait en un nombre de pixels délirants, ce qui mettait même les pc avec cartes graphiques à 3000 balles en sueur. Il y avait déjà eu ce problème sur FF14 si je me rappelle bien. Je me demande comment ils s'occupent de l'optimisation de leur jeux surtout que c'est un moteur maison ( re engine ), et que tout leur jeux ne sortent pas comme ça. Et de souvenirs oui c'était Capcom, et un autre truc dans le genre ct sur mh wilds, où un joueur a découvert que plus on avait de "dlc", plus on avait de FPS...et s'il le l'avait pas signalé, qui sait quand cela aurait été patcher ?
Quant à dragon's Dogma 2, veuillez me pardonner je suis allé checker sur Steam les micro transactions, et je n'ai raconté que des conneries, je vous prie de m'excuser.
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Sinon pour parler de fermeture de studio ( et oui malheureusement...), Xbox s'apprêterait à fermer 4 studios sont Ninja theory ( malgré l'annonce de senua 3 si je ne me trompes pas ), mais aussi Arkhane Lyon ( qui développe marvel's blade ) qui serait menacé ansi que les studios compulsion Games ( south of midnight), et double fine ( psychonauts ente autre...) enfin bref... j'espère pour ces studios qu'ils trouveront repreneur ou qu'ils pourront créer le leur...
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Il y a +20 ans on avait déjà des pubs incrustées dans les textures des cartes sur Counter Strike :D
Je pense que certains n'impriment toujours pas que même si vous payez 80€ votre jeu bah vu les budgets marketing et devs sur certains titres alors vendre des millions et millions d'exemplaires ne permet pas de (suffisamment) marger. Sur les CoD & co elle se fait surtout sur les DLC et micro paiements.
Donc:
.Soit on vend le jeu au juste prix (100/120€, voir plus), plutôt que de les bloquer à peu près tous au même niveau
.Soit on met de la pub
.Soit on arrête ce modèle de merde de jeux AAA qui coûtent une blinde en dev, encore plus en marketing/soirées promos pour influvoleurs et prennent trop longtemps à sortir et on repasse sur quelque chose de plus artistique avec des équipes réduites, on se focalise sur la base (histoire/UI/musique/gameplay).
.Ou alors on arrête de gaspiller l'argent en marketing et contrats pour des joueurs-sportifs qui se gavent déjà bien assez, mais difficile à faire pour ces entreprises et la clientèle qu'ils visent.
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Si jamais y'a une édition collector pour GTA VI, je vois les débats arriver à 10km et le mot en "s" revenir très rapidement xD
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@kane :D, déjà si y en a une je serai curieux du prix
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Le problème avec le scalping (si il y en a un) c'est qu'on a pas de chiffre clair sur l'impact de ce procédé. Du coup tout le monde peut donner son avis sur le sujet sans avoir à le démontrer.
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En tout cas ff10 et 10-2 sur Switch 2 c'est officiel et ce sera pour le 23 juillet ^^
https://youtu.be/XSxon1L0aKM?si=rdL48CNqJSd1UA3o
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J'ai la flemme de chercher un historique des fermetures de studios sur les 10 dernières années... (et celui des rachats au préalable),
Mais sans vouloir donner de l'eau au moulin de la guerre des consoles et aux pro-Sony,
plus le temps passe, plus je trouve la stratégie de Microsoft sur ces deux dernières générations assez... discutable ... (pour pas dire, puante).
A un moment donné si 1 an après son rachat le studio te donne pas satisfaction dans ton tableur Excel, le problème c'est peut-être pas le studio...
Soit c'est l'idiot du village qui est à la tête de la stratégie gaming chez eux, et ils tâtonnent sur toutes leurs décisions (on refera pas l'historique depuis le gigantesque tacle pris en 2013 sur le démat), avec des bad buzz, des plans foireux et des rétro-pédalages en veux-tu-en-voilà, de quoi il ressort un miraculé Gamepass, qui a malgré tout un peu de sang sur les mains,
Soit c'est purement et simplement les fossoyeurs de l'industrie actuelle...
Bref, sans avoir particulièrement d'affect pour les studios en question, je sais pas trop quoi en penser, mais peu de bien quand même...
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@grandbaton honnêtement si vous voulez mon avis ça vient des deux côtés...il y a Microsoft avec les exemples cités, et sony...se prendre en photo avec tout les employés de PlayStation London qui t'ont fait plein de trucs fait maison et tout...pour ensuite fermer le studio une semaine plus tard ? Sans déconner c'est n'importe quoi...et puis il y a bluepoint games...les 20 ans du studio ? Youpi 🥳🎉 ! On vous ferme ensuite ! Ça vous dérange ? Pas grave 🎉!
Enfin bref...tout ce que j'espère c'est que les gens qui travaillaient dans tous ces studios ont réussi à retrouver un job.
Je n'ai pas beaucoup joué au jeux développé par les studios mentionnés, mais je ne peux m'empêcher de me dire qu'ils ne méritaient point ça ...
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